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法术塔

法术塔

多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!

各等级图片

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狂暴法术塔
1 级
2 级
3 级

各大本等级的法术塔数量

大本等级1 - 1415 - 16
建筑数量02

重要说明

  1. 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
  2. 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
  3. 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制

狂暴法术塔的属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
9 格
作用半径
5 格
作用类型
为防守方的防御和部队提供加成
释放方式
原地释放
法术持续时间
18 秒
伤害提升
60%
重新装填时间
70 秒
法术塔

多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!

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毒药法术塔
2 级
3 级

各大本等级的法术塔数量

大本等级1 - 1415 - 16
建筑数量02

重要说明

  1. 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
  2. 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
  3. 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制

毒药法术塔的属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
9 格
作用半径
5 格
作用类型
对附近的敌人释放毒药法术
释放方式
扔到目标身上
毒药最高秒伤
60*
法术持续时间
12 秒
移动速度降低
35%
攻击速度降低
25%
重新装填时间
70 秒

* 毒药法术塔的毒药效果对英雄只有 20% 伤害,但减速效果是全额的。

法术塔

多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!

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隐形法术塔
3 级

各大本等级的法术塔数量

大本等级1 - 1415 - 16
建筑数量02

重要说明

  1. 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
  2. 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
  3. 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制

隐形法术塔的属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
4.5 格
作用半径
4.5 格
作用类型
让附近的兵种和建筑暂时隐形*
释放方式
原地释放
隐形效果持续时间
4.5 秒
重新装填时间
70 秒

* 法术塔释放的隐形法术和普通的 隐形法术 一样不分敌我,也就是说这个隐形法术会把进攻方和防守方都隐形掉。

升级数据

等级生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
解锁的法术
1250014M1215狂暴法术
2280016M12,1215毒药法术
3310018M13,1215隐形法术

更新历史

  • 狂暴法术塔的法术范围从 6 格减少至 5 格。
  • 狂暴法术塔的提高伤害从 +90% 减少至 +60%。
  • 狂暴法术塔的重新填充时间增加 20 秒。
  • 毒药法术塔和隐形法术塔的重新填充时间增加 10 秒。
  • 狂暴法术塔的狂暴效果由 +100% 调整为 +90%.
  • 毒药法术塔 “降低攻击速度” 的效果由 -35% 调整为 -25%。
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增建筑:法术塔。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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