- 2 ~ 4 级攻城烈焰车的升级费用和升级时间减少。
1. 命中目标后的那一下攻击对墙有 8 倍伤害,但烈焰精灵的灼烧效果对城墙没有额外伤害。
2. 攻城烈焰车的伤害机制比较复杂,我们只能得出定性结论,具体伤害无法计算。目前已经确定的是,烈焰车有 3 种伤害:直接高额伤害、直接溅射伤害、后续持续伤害。由于这几种伤害的大小不一样,所以实战中烈焰范围内的建筑可能不是同时被摧毁的。
3. 一般来说捐兵时的经验值等于兵种的人口数,但攻城机器例外。捐赠一个攻城机器可以获得 30 经验值,但是在计算天鹰火炮触发时,攻城机器算 1 人口。
① 目前的公开资料显示攻城烈焰车的攻速是 5 秒每次,但根据我们的测试,攻城烈焰车的实际攻速约为 5.4 秒每次。
② 这是我们团队内部的测试值,仅供参考。
③ 这是烈焰车不受到伤害时的掉血速度。
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 熔岩的 最大伤害 ④ |
最大存活时间 ⑤ | 生命值 | 升级花费 ![]() |
升级时间 | 所需实验室等级 | 所需大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 124 | 675 | 80 | 100秒 | 1700 | \ | \ | \ | 14 |
2 | 137 | 750 | 95 | 105秒 | 1800 | 7600000 | 820800 | 10 | 14 |
3 | 151 | 825 | 105 | 111秒 | 1900 | 10500000 | 1166400 | 10 | 14 |
4 | 165 | 900 | 120 | 117秒 | 2000 | 13300000 | 1296000 | 11 | 14 |
④ 攻城烈焰车发射出的熔岩伤害类似于毒药法术以及夜世界的熔岩火炮,也就是前期伤害低,兵种或建筑待在熔岩里的时间越长瞬时伤害越高。
⑤ 攻城烈焰车和训练营及滚木车一样会自己掉血,这个最大存活时间指的是未受到伤害时的存活时间。同样,大守护者的技能无法阻止烈焰车自身掉血。