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天使
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图示
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注:图片上方的数字为等级
天使图示
1 - 2
3
4
5 - 6
7
天使的基本属性
兵种偏好
兵种类型
1.5格范围治疗
作用目标
仅地面目标
占据人口
14
移动速度
16
治疗速度
0.7秒/次
所需训练营等级
8
所需大本等级
6
治疗半径
5格
注:1.当天使治疗英雄时,其治疗量会衰减;
2.如果使用多个天使治疗同一个单位,其治疗量也会衰减,而且天使和独角的奶量叠加时也会打折扣。
训练时间
不在升级的
训练营数量
部队训练时间
1
2
3
4
天使升级数据
等级 对部队的
每秒治疗量
对英雄的
每秒治疗量
生命值 训练花费 圣水 升级花费 圣水 升级时间 所需实验室等级 所需大本等级
1 36 19 500 5000 \ \ 1 6
2 48 26 600 6000 450000 43200 5 7
3 60 33 840 8000 900000 86400 6 8
4 66 36 1200 10000 2700000 172800 7 9
5 72 48 1500 14000 6000000 864000 9 11
6 72 56 1600 17000 13000000 1209600 11 13
7 72 62 1700 20000 17000000 1468800 12 14
多天使治疗同一个目标时的治疗量衰减
天使总数 新增天使的治疗效益 总治疗效益
1 100% 100%
2 100% 100%
3 90% 96.7%
4 90% 95%
5 70% 90%
6 40% 81.7%
7 10% 71.4%
8 0% 62.5%
注:安装包中所给天使的攻速是0.7秒,而实际测得天使每两发奶的间隔并不稳定,而是在0.69秒和0.82秒这两个数字中横跳(0.69可能是实验误差引起,实际可能仍然是0.7)。也就是说,天使第一发奶与第二发奶相差0.7秒,第二发与第三发相差0.82秒,接着0.7,0.82,0.7……这与安装包所给的“稳定0.7”相比,总治疗效果偏差。目前认为这种波动是天使重新判定目标浪费了0.12秒导致的,由此暂时得出结论“天使每两发奶重制一次目标,计算新目标需要时间0.12秒”。但是,每发奶的治疗量是确定的,因此计算衰减时,应以每发奶治疗量作为计算对象,而不应以每秒治疗量作为计算对象,否则将引起计算结果偏低。
天使更新历史
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