兵营
等待突袭开始的日子里,您的部落大军可以在这里休息放松。升级兵营可增加部队容量。
各等级图片
点击展开
废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
各子城的建筑数量
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
野蛮人兵营 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
法师山谷 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
飞龙悬崖 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
属性
占地面积
4×4
判定面积
3×3
升级数据
等级 | 可容纳的 部队人口 | 生命值 | 升级费用 | 所需子城 大本等级 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 600 | 10k | 1 |
2 | 35 | 750 | 25k | 2 |
3 | 40 | 900 | 50k | 3 |
4 | 45 | 1050 | 75k | 4 |
5 | 50 | 1200 | 150k | 5 |
更新历史
更新
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。