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兵营

兵营
“等待突袭开始的日子里,您的部落大军可以在这里休息放松。升级兵营可增加部队容量。”
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兵营
废墟
废墟 兵营
1 级
1 级 兵营
2 级
2 级 兵营
3 级
3 级 兵营
4 级
4 级 兵营
5 级
5 级 兵营
各个子城可建造的建筑数量
子城名称 子城大本营
等级
1 2 3 4 5
野蛮人兵营 3 3 3 3 3
法师山谷 0 1 1 1 1
飞龙悬崖 1 1 1 1 1
兵营的属性
占地面积
4×4
判定面积
3×3
兵营的升级数据
等级 可容纳的
部队人口
生命值 升级费用 都城金币 所需子城
大本营等级
1 30 600 10000 1
2 35 750 25000 2
3 40 900 50000 3
4 45 1050 75000 4
5 50 1200 150000 5
更新历史
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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