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地雷

地雷

给那些靠得太近的敌军准备一份“爆炸”惊喜。可选择对地或对空!

各等级图片

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地面模式
废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
空中模式
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

都城大本营的建筑数量

大本等级1234 - 10
建筑数量2468

各子城的建筑数量

12345
野蛮人兵营24678
法师山谷44566
气球环礁6891010
建筑工人工坊56777
飞龙悬崖24567
戈仑石场34555
骷髅公园7899\
哥布林矿井3344\

属性

占地面积
1×1
伤害类型
范围伤害
伤害目标
可调对地和对空
触发距离
1.5 格
爆炸半径
3 格

升级数据

等级爆炸伤害升级费用所需都城
大本等级
所需子城
大本等级
11201k11
21402k23
31604k43
41809k64
420015k95

更新历史

  • 地雷随着部落都城玩法一同推出。。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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