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地狱之塔

地狱之塔
“地狱之塔是高生命值部队的克星,可对其持续锁定的目标造成毁灭性的伤害。”
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地狱之塔
废墟
废墟 地狱之塔
1 级
1 级 地狱之塔
2 级
2 级 地狱之塔
3 级
3 级 地狱之塔
4 级
4 级 地狱之塔
5 级
5 级 地狱之塔
建筑数量对照表
大本等级 1 - 5 6 - 8 9 - 10
建筑数量 0 1 2
各个子城可建造的建筑数量
子城名称 子城大本营
等级
1 2 3 4 5
法师山谷 0 0 2 2 3
气球环礁 0 0 2 2 2
飞龙悬崖 1 2 2 2 2
重要说明

都城的地狱之塔只有单目标模式,没有多目标模式。

地狱之塔的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
9 格
攻速
0.128 秒/次
地狱之塔的升级数据
等级 最低每秒伤害 最高每秒伤害 生命值 升级费用 都城金币 所需都城
大本营等级
所需子城
大本营等级
1 200 2000 3600 15000 6 1
2 230 2300 4000 30000 7 2
3 260 2600 4400 60000 8 3
4 310 2900 4800 93000 9 4
5 350 3200 5200 155000 10 5
更新历史
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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