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火箭炮

火箭炮
“向空中和地面目标发射会爆炸的火箭。它百发百中,从未失手,真是令人惊叹!”
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火箭炮
废墟
废墟 火箭炮
1 级
1 级 火箭炮
2 级
2 级 火箭炮
3 级
3 级 火箭炮
4 级
4 级 火箭炮
5 级
5 级 火箭炮
建筑数量对照表
都城大本营等级 1 - 4 5 - 7 8 - 10
建筑数量 0 1 2
各个子城可建造的建筑数量
子城名称 子城大本营
等级
1 2 3 4 5
野蛮人兵营 0 0 1 1 2
气球环礁 0 2 2 3 4
戈仑石场 1 2 2 3 3
骷髅公园 0 0 1 2 \
火箭炮的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
范围伤害
伤害半径
2 格
攻击的目标
地面和空中目标
射程
3 ~ 12 格
攻速
4 秒/次
火箭炮的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 生命值 升级费用 都城金币 所需都城
大本营等级
所需子城
大本营等级
1 140 560 2400 12500 5 1
2 165 660 2800 25000 6 2
3 190 760 3200 50000 7 3
4 215 860 3600 78000 8 4
5 240 960 4000 130000 10 5
更新历史
2022-06-30 更新
(国服 2022-12-09)
  • 所有等级火箭炮的每秒伤害减少 10 点。
加载完毕
2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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