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巨型加农炮

巨型加农炮
“什么都无法阻挡巨型加农炮的攻击。
它发射的巨型加农炮弹可以射穿任何东西,并一直向前飞行,一直向前......”
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巨型加农炮
废墟
废墟 巨型加农炮
1 级
1 级 巨型加农炮
2 级
2 级 巨型加农炮
3 级
3 级 巨型加农炮
4 级
4 级 巨型加农炮
5 级
5 级 巨型加农炮
建筑数量对照表
都城大本营等级 1 - 4 5 - 6 7 - 10
建筑数量 0 1 2
各个子城可建造的建筑数量
子城名称 子城大本营
等级
1 2 3 4 5
野蛮人兵营 0 0 1 2 2
法师山谷 0 0 0 2 2
建筑工人工坊 2 2 3 4 4
骷髅公园 1 1 1 1 \
巨型加农炮的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
穿透伤害
穿透区域宽度
1 格
攻击的目标
仅地面目标
射程
10 格
攻速
5 秒/次
巨型加农炮的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 生命值 升级费用 都城金币 所需都城
大本营等级
所需子城
大本营等级
1 80 400 3700 10000 5 1
2 90 450 3900 20000 6 2
3 100 500 4100 40000 7 3
4 110 550 4300 63000 8 4
5 120 600 4500 105000 10 5
更新历史
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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