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超级法师塔

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超级法师塔

超级法师电力十足,在对付大批来犯之敌时能发挥巨大作用,因为他们的攻击可以弹射到初始目标附近的其他敌人。。

各等级图片

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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

都城大本营的建筑数量

大本等级1 - 234 - 10
建筑数量012

各子城的建筑数量

12345
法师山谷44566
建筑工人工坊22222
飞龙悬崖23444
骷髅公园4444\
哥布林矿井0122\

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
链式伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
5.5 格
攻速
2 秒/次
连锁距离
2.25 格
最大目标数
10
连锁延迟
0.128 秒
连锁后保留的伤害
40%

升级数据

等级每秒伤害直接伤害连锁伤害生命值升级费用摧毁奖励所需都城
大本等级
所需子城
大本等级
1601204818006.5k15031
27014056210013k16042
38016064240026k17063
49018072270042k18084
510020080300070k190105

更新历史

  • 超级法师塔随着部落都城玩法一同推出。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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