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炸弹塔

  • 如想查看家乡的炸弹塔,请访问:炸弹塔
炸弹塔

炸弹塔可以投掷炸弹轰炸附近的地面部队,被摧毁后会产生一个大爆炸!近战部队最好离它远点吧!

各等级图片

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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

都城大本营的建筑数量

大本等级123 - 10
建筑数量012

各子城的建筑数量

12345
野蛮人兵营23344
气球环礁22222
飞龙悬崖23333
骷髅公园3444\
哥布林矿井1122\

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
范围伤害
伤害半径
1.2 格
攻击的目标
仅地面目标
射程
5 格
攻速
1.1 秒/次
死亡伤害半径
2.75 格
死亡伤害延迟
1 秒

升级数据

等级每秒伤害每次伤害被摧毁后的
爆炸伤害
生命值升级费用摧毁奖励所需都城
大本等级
所需子城
大本等级
16571.530020004.5k15021
27582.535022509k16032
38593.5400250018k17053
495104.5450275030k18074
5105115.5500300050k19095

更新历史

  • 2 ~ 5 级都城炸弹塔的每秒伤害降低。
  • 炸弹塔随着部落都城玩法一同推出。
加载完毕
2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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