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兵营

兵营

您的部队驻扎在兵营,每个兵营一次只能容纳一种兵。升级某些兵种可以提高兵营容纳该兵种的数量。

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废墟

建筑数量对照表

大本等级1234 - 567 - 10
建筑数量123456
第一区域的建筑数量上限\\\\44
第二区域的建筑数量上限\\\\12

重要说明

夜世界的兵营与家乡有些许不同,这里列举一些夜世界兵营的一些独有特性:

  1. 在夜世界,每个兵营只能放一种兵,每个兵营可存放的部队数量取决于兵种的种类和等级;
  2. 夜世界的兵营不能升级,兵营的建造费用取决于你已有的兵营数量;
  3. 匹配对手不需要消耗金币,而且下兵之前可以临时换兵;
  4. 夜世界造兵不需要时间,造兵可以瞬间完成。(在 2020 年 3 月 30 日更新之前,填满每个兵营需要的时间固定为 1 分钟)

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
生命值
300

升级数据

第几个兵营建造花费建造时间升级后可获
得的经验
1\\\
212k0, 0, 5
3180k0, 3
4350k0, 8
52M3
63M6

更新历史

  • 5 ~ 6 级兵营的升级费用增加。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。

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