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储金罐

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储金罐

您珍贵的金币都存在这里!不要让狡猾的哥布林有机可乘!升级储金罐,提高它们的容量和抗打击能力。

各等级图片

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1 级
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4 级
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6 级
7 级
8 级
9 级
10 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 56 - 10
合计12
第一区域的建筑数量上限\1
第二区域的建筑数量上限\1

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2

升级数据

等级最大储量生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需夜世界
大本营等级
170k65020k0, 0,303
2150k80080k0, 13
3250k975200k0, 33
4350k1150300k0, 64
5600k1350600k0,125
6800k16001M16
71.2M18501.5M27
81.6M21502M38
92M24502.5M49
102.5M27503.2M510

更新历史

  • 夜世界重做,建筑的数值重新平衡,伤害、生命值等数据有变化。
  • 5 ~ 9 级储金罐的升级费用增加。
  • 夜世界 10 本推出,储金罐可升至 10 级。
  • 夜世界 9 本推出,储金罐可升至 9 级。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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