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夜世界圣水收集器
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更新历史
一般来说,损坏的建筑不视为解锁,比如说时光钟楼 4 本解锁。按照这个逻辑,夜世界 1 本的金矿和圣水收集器数量应为 0. 但考虑到 1 本常常是新手教程,比较特殊,所以没有按照上述规则来。最终我们决定采用了安装包中的数据。
各级大本可建造的建筑数量
大本等级
建筑数量
1 - 4
1
5 - 7
2
8 - 9
3
图示
点击展开
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注:图片上方的数字为等级
损坏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积的应用场景非常广泛,比如说计算电龙的闪电能否连锁到某个建筑就需要用到判定面积,不过游戏中有两个例外:
1. 把实验室和普通 3*3 建筑间隔两格放置,理论上电龙可以连锁,但实际上不能。
2. 把兵营和普通 3*3 建筑间隔一格放置,理论上电龙可以连锁,但实际上不能。
夜世界圣水收集器的基本属性
占地面积
3*3
判定面积
2*2
填满储量所需时间
24小时
夜世界圣水收集器升级数据
等级 圣水储量 夜本圣水 每小时产量 出现收集标
志时的储量
生命值 升级费用 夜本金币 升级时间 升级后可获
得的经验 经验
所需大本等级
1 24000 1000 30 300 1000 600 24 1
2 28800 1200 40 345 5000 1200 34 3
3 36000 1500 50 397 10000 2400 48 3
4 43200 1800 60 457 30000 7200 84 4
5 50400 2100 70 526 60000 18000 134 5
6 60000 2500 80 605 100000 28800 169 6
7 72000 3000 100 696 200000 36000 189 7
8 84000 3500 120 800 300000 43200 207 8
9 96000 4000 140 840 400000 50400 224 9
夜世界圣水收集器更新历史
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