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多管迫击炮

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更新历史
各级大本可建造的建筑数量
大本等级
建筑数量
1 - 4
0
5 - 9
1
图示
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注:图片上方的数字为等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积的应用场景非常广泛,比如说计算电龙的闪电能否连锁到某个建筑就需要用到判定面积,可惜判定面积理论并不是很准确,我们期待你能研究一下这块内容。
多管迫击炮的基本属性
占地面积
3*3
判定面积
2*2
攻击范围
4~13格
攻击速度
7秒一轮*
伤害类型
范围溅射伤害
溅射半径
1.5格
攻击目标
仅地面目标
多管迫击炮升级数据
等级 每秒伤害 每发炮弹伤害 生命值 升级费用 夜本金币 升级时间 升级后可获
得的经验 经验
所需大本等级
1 14 25 500 600000 28800 169 5
2 15 28 575 700000 43200 207 5
3 17 31 661 800000 86400 293 5
4 19 34 760 1000000 172800 415 5
5 20 37 874 1200000 259200 509 5
6 23 41 1005 1600000 259200 509 6
7 25 45 1156 2500000 345600 587 7
8 28 50 1329 3500000 432000 657 8
9 31 55 1395 4500000 432000 657 9
多管迫击炮更新历史
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