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战争机器

战争机器
“建筑大师的获奖发明,可以粉碎敌方建筑。只有它才能证明谁是这里最好的建筑工人!解锁电磁战锤技能,狠狠地击打敌人!”
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战争机器
王座
王座 战争机器
升级中
升级中 战争机器
战争机器的属性
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
16
攻击速度
1.2 秒/次
攻击距离
1.25 格
解锁所需大本营等级
5
特殊技能的属性
技能名称
电磁战锤
技能描述
见说明 *
能量条充能速度
13 秒一级
技能生效时间
3 次攻击
伤害类型
链式伤害
最大连锁距离
3 格
连锁延迟
0.128 秒
1 级能量条伤害衰减
100% (不能连锁)
2 级能量条伤害衰减
50%
3 级能量条伤害衰减
30%
战争机器王座的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
生命值
250
可建造区域
仅第一区域

* 电磁战锤:在接下来的几次攻击造成额外伤害,并恢复部分生命值。如果启用技能时能量条达到 2 级,则接下来的几次攻击含有连锁效果。

战争机器的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 生命值 升级费用 夜本圣水 升级时间 所需夜世界
大本营等级
1 125 150 3000 900000 \ 5
2 127 152.4 3070 1000000 43200 5
3 130 156 3140 1100000 43200 5
4 132 158.4 3210 1200000 86400 5
5 135 162 3280 1300000 86400 5
6 137 164.4 3350 1500000 129600 6
7 140 168 3420 1600000 129600 6
8 142 170.4 3490 1700000 172800 6
9 145 174 3560 1800000 172800 6
10 147 176.4 3630 1900000 216000 6
11 150 180 3700 2100000 216000 7
12 154 184.8 3770 2200000 259200 7
13 157 188.4 3840 2300000 259200 7
14 160 192 3910 2400000 302400 7
15 164 196.8 3980 2500000 302400 7
16 167 200.4 4050 2600000 345600 7
17 170 204 4120 2700000 345600 7
18 174 208.8 4190 2800000 345600 7
19 177 212.4 4260 2900000 345600 7
20 180 216 4330 3000000 345600 7
21 186 223.2 4400 3100000 432000 8
22 192 230.4 4470 3200000 432000 8
23 198 237.6 4540 3300000 432000 8
24 204 244.8 4610 3400000 432000 8
25 210 252 4680 3500000 432000 8
26 218 261.6 4750 3600000 518400 9
27 226 271.2 4820 3700000 518400 9
28 234 280.8 4890 3800000 518400 9
29 242 290.4 4960 3900000 518400 9
30 250 300 5030 4000000 518400 9
31 258 309.6 5100 4100000 604800 10
32 266 319.2 5170 4200000 604800 10
33 274 328.8 5240 4300000 604800 10
34 282 338.4 5310 4400000 604800 10
35 290 348 5380 4500000 604800 10
1 级能量条的战争机器技能
技能等级 对应的
英雄等级
技能下的
每秒伤害
技能下的
每次伤害
回血量 目标数量
1 5 - 9 360 432 800 1
2 10 - 14 400 480 850 1
3 15 - 19 440 528 900 1
4 20 - 24 480 576 950 1
5 25 - 29 520 624 1000 1
6 30 - 34 560 672 1050 1
7 35 600 720 1100 1
2 级能量条的战争机器技能
技能等级 对应的
英雄等级
技能下的
每秒伤害
技能下的
每次伤害
回血量 目标数量
1 5 - 9 585 702 1600 1
2 10 - 14 650 780 1700 1
3 15 - 19 715 858 1800 2
4 20 - 24 780 936 1900 2
5 25 - 29 845 1014 2000 2
6 30 - 34 910 1092 2100 2
7 35 975 1170 2200 2
3 级能量条的战争机器技能
技能等级 对应的
英雄等级
技能下的
每秒伤害
技能下的
每次伤害
回血量 目标数量
1 5 - 9 810 972 2400 1
2 10 - 14 900 1080 2550 1
3 15 - 19 990 1188 2700 3
4 20 - 24 1080 1296 2850 3
5 25 - 29 1170 1404 3000 3
6 30 - 34 1260 1512 3150 3
7 35 1350 1620 3300 3
更新历史
2023-05-15 更新
(国服 2023-06-13)
  • 新增 31 - 35 级战争机器。
  • 现在夜世界英雄的技能强度分成了三个充能等级,充能等级越高,技能越强。
2020-06-22 更新
  • 提升了 21 至 30 级战争机器的每秒伤害值。
2020-03-30 更新
  • 移除战争的恢复时间。
2019-06-18 更新
  • 夜世界 9 本开放,战争机器可升至 30 级。
2019-04-02 更新
  • 巨型加农炮不再对战争机器造成多倍伤害
  • 所有等级战争机器的恢复时间减少。
加载完毕
2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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