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夜世界战争机器
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注:图片上方的数字为等级
战争机器图示
1 - 9
10 - 19
20 - 25
26 - 29
30
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积的应用场景非常广泛,比如说计算电龙的闪电能否连锁到某个建筑就需要用到判定面积,不过游戏中有两个例外:
1. 把实验室和普通 3*3 建筑间隔两格放置,理论上电龙可以连锁,但实际上不能。
2. 把兵营和普通 3*3 建筑间隔一格放置,理论上电龙可以连锁,但实际上不能。
夜世界战争机器的基本属性
攻击偏好
伤害类型
单体近身攻击
作用目标
仅地面目标
移动速度
16
攻击速度
1.2秒/次
英雄技能
电磁战锤*
解锁所需的夜世界大本等级
5
技能冷却时间
14秒
攻击距离
1.25格
技能状态下速度提升
4
注:与家乡不同,夜世界的英雄不参与防守,所以不存在什么警戒半径、巡逻半径。实际战斗中,英雄的位置只有一个王座。
战争机器王座的基本属性
图示 (已损坏)
图示 (未休息)
图示 (休息中)
占地面积
3*3
判定面积
2*2
生命值
250
注:现在战争机器没有恢复时间,“图示(休息中)”这一项已成为历史。
夜世界战争机器升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 使用技能时
的每秒伤害
生命值 技能等级 升级所需资源 夜本圣水 升级时间 所需夜世界
大本等级
1 125 150 \ 3600 0 900000 43200 5
2 127 152.4 \ 3672 0 1000000 43200 5
3 130 156 \ 3745 0 1100000 43200 5
4 132 158.4 \ 3820 0 1200000 86400 5
5 135 162 405 3896 1 1300000 86400 5
6 137 164.4 407 3954 1 1500000 86400 6
7 140 168 410 4013 1 1600000 86400 6
8 142 170.4 412 4073 1 1700000 86400 6
9 145 174 415 4134 1 1800000 86400 6
10 147 176.4 441 4196 2 1900000 86400 6
11 150 180 444 4238 2 2100000 172800 7
12 154 184.8 448 4280 2 2200000 172800 7
13 157 188.4 451 4323 2 2300000 172800 7
14 160 192 454 4366 2 2400000 172800 7
15 164 196.8 492 4410 3 2500000 172800 7
16 167 200.4 495 4454 3 2600000 259200 7
17 170 204 498 4499 3 2700000 259200 7
18 174 208.8 502 4544 3 2800000 259200 7
19 177 212.4 505 4589 3 2900000 259200 7
20 180 216 540 4635 4 3000000 259200 7
21 186 223.2 546 4681 4 3100000 259200 8
22 192 230.4 552 4728 4 3200000 259200 8
23 198 237.6 558 4775 4 3300000 259200 8
24 204 244.8 564 4823 4 3400000 259200 8
25 210 252 610 4871 5 3500000 259200 8
26 218 261.6 618 4920 5 3600000 345600 9
27 226 271.2 626 4970 5 3700000 345600 9
28 234 280.8 634 5020 5 3800000 345600 9
29 242 290.4 642 5071 5 3900000 345600 9
30 250 300 700 5122 6 4000000 345600 9
战争机器技能(电磁战锤)数据
技能等级 伤害提升量 生命值恢复量
1 270 800
2 294 850
3 328 900
4 360 950
5 400 1000
6 450 1050
夜世界战争机器更新历史
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