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骷髅陷阱

  • 本页内容不是空中炸弹,如想查看空中炸弹的数据,请访问:空中炸弹
骷髅陷阱

骷髅兵虽然脆弱,但异常狡猾,他们出其不意地伏击毫无戒备的敌军部队,并分散敌军注意力!您可以将骷髅陷阱的目标设置为地面部队或空中部队。

各等级图片

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地面模式
1 - 2 级
3 - 4 级
空中模式
1 - 2 级
3 - 4 级
未重新布置
1 - 2 级
3 - 4 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 78 - 910 - 1314 - 16
建筑数量0234

骷髅陷阱的属性

占地面积
1×1
作用类型
召唤骷髅
作用目标
可调地面或空中目标
召唤间隔时间
0.15 秒
触发半径
5 格

骷髅的属性

攻击偏好
攻击的目标
可调地面或空中目标
移动速度
24 (地面)
17.6 (空中)
攻击距离
0.4 格 (地面)
0 (空中)
每秒伤害
25
攻速
0.7 秒/次
每次伤害
17.5
生命值
30

升级数据

等级骷髅数量升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
126k08
23300k0, 58
34800k0,109
451.1M0,2010

更新历史

  • 所有等级骷髅陷阱的升级费用降低。
  • 3 ~ 4级骷髅陷阱的升级时间减少。
  • 3 ~ 4 级骷髅陷阱的升级费用降低。
  • 14 本推出,并在 14 本新解锁一个骷髅陷阱。
  • 2 ~ 3 级骷髅陷阱的升级费用降低。
  • 2 ~ 4 级骷髅陷阱的升级时间减少。
  • 游戏新增 13 本,并在 13 本新增 4 级搜空地雷。
  • 13 本新解锁一个搜空地雷。
  • 玩家上线后,所有的陷阱将自动被重新布置,重新布置不再需要花费金币。然而,如果玩家不上线,陷阱就不会被重新布置,所以你仍然可以攻击到陷阱失效的村庄。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。

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