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地狱之塔

地狱之塔

建造有暗黑重油加持火焰的地狱之塔,可以对单一目标造成难以估算的伤害,或者一次对多重目标进行持续攻击。

各等级图片

点击展开
单头
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
熄火的单头
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级

各大本等级的地狱塔数量

大本等级1 - 910 - 1112 - 16
建筑数量023

重要说明

  1. 地狱之塔有 1000 发弹药,每一发 0.128 秒,所以它的弹药在 2 分 08 秒内可以用完。
  2. 单头地狱塔是三段伤害,初始伤害切二段需要 1.5 秒,二段切三段是 3.75 秒,因此单头塔锁定目标 1.5 + 3.75 = 5.25 秒后到达最高伤害。
  3. 上线之后系统会自动填充弹药。老玩家可能经历过手动花黑油填充地狱塔的年代,现在填充不消耗资源了。

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
可调整*
攻击的目标
地面和空中目标
射程
9 格
攻速
0.128 秒/次
切换目标延时
0.05 秒
弹药数量
1000

* 地狱之塔有两种模式:单一目标模式(单头)和多重目标模式(多头),两种模式由玩家选择。单头塔只能攻击一个目标,其伤害会随着时间推移越来越高;多头塔可以同时攻击多个目标,其伤害不会随时间增加。

升级数据

等级初始
每秒伤害
1.25 秒后
每秒伤害
5.25 秒后
每秒伤害
生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1308080015001.5M210
235100100018002M2,1210
340120120021003M310
450140140024003.4M4, 611
560160160027004.2M511
670180180030006.5M8,1212
7852002000330010.5M913
81002202200370012.6M1314
91102402400400021M13,1815
101202602600440022M14,1216
地狱之塔

建造有暗黑重油加持火焰的地狱之塔,可以对单一目标造成难以估算的伤害,或者一次对多重目标进行持续攻击。

各等级图片

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多头
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
熄火的多头
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级

各大本等级的地狱塔数量

大本等级1 - 910 - 1112 - 16
建筑数量023

重要说明

  1. 地狱之塔有 1000 发弹药,每一发 0.128 秒,所以它的弹药在 2 分 08 秒内可以用完。
  2. 单头地狱塔是三段伤害,初始伤害切二段需要 1.5 秒,二段切三段是 3.75 秒,因此单头塔锁定目标 1.5 + 3.75 = 5.25 秒后到达最高伤害。
  3. 上线之后系统会自动填充弹药。老玩家可能经历过手动花黑油填充地狱塔的年代,现在填充不消耗资源了。

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
可调整*
攻击的目标
地面和空中目标
射程
10 格
攻速
0.128 秒/次
切换目标延时
0.05 秒
弹药数量
1000

* 地狱之塔有两种模式:单一目标模式(单头)和多重目标模式(多头),两种模式由玩家选择。单头塔只能攻击一个目标,其伤害会随着时间推移越来越高;多头塔可以同时攻击多个目标,其伤害不会随时间增加。

升级数据

等级每秒伤害目标数量生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
130515001.5M210
235518002M2,1210
340521003M310
450524003.4M4, 611
560527004.2M511
670530006.5M8,1212
7855330010.5M913
81006370012.6M1314
91106400021M13,1815
101206440022M14,1216

更新历史

  • 16 本新增 10 级地狱之塔。
  • 所有等级地狱之塔的升级时间减少。
  • 1 ~ 6、8 级地狱之塔的升级费用降低。
  • 所有等级地狱之塔的每秒伤害降低(含单头和多头模式)。
  • 6 ~ 7 级地狱之塔的升级时间减少。
  • 6 ~ 7 级地狱之塔的升级费用降低。
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 9 级地狱之塔。
  • 1 ~ 8 级地狱之塔的升级费用和升级时间减少。
  • 6 级地狱之塔的伤害降低。
  • 1 ~ 7 级 地狱之塔的升级费用降低。
  • 游戏新增 14 本,并在 14 本新增 8 级地狱之塔。
  • 地狱塔在多目标模式下不再固定为 5 个目标了,8 级地狱塔最多可以攻击 6 个目标。
  • 1 ~ 5 级地狱塔的升级费用和升级时间减少。
  • 7 级地狱之塔处于单一目标模式时的每秒伤害(第三段伤害)降低 100。
  • 游戏新增 13 本,并在 13 本新增 7 级地狱之塔。
  • 2 ~ 3 级地狱塔的伤害降低。
  • 4 级地狱之塔的升级费用降低。
  • 玩家上线后,地狱之塔的弹药将自动被填充,填充不再需要花费暗黑重油。然而,如果玩家不上线, 地狱之塔的弹药就不会被填充,所以你仍然可以攻击到地狱之塔的弹药用完的村庄
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。

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