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地狱之塔

大图
更新历史
各级大本可建造的建筑数量
大本等级
建筑数量
1 - 9
0
10 - 11
2
12 - 15
3
图示
点击展开
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注:图片上方的数字为等级
单一目标模式(单头)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
多重目标模式(多头)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
熄火的单头
1
2
3
4
5
6
7
8
9
熄火的多头
1
2
3
4
5
6
7
8
9
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积的应用场景非常广泛,比如说计算电龙的闪电能否连锁到某个建筑就需要用到判定面积,可惜判定面积理论并不是很准确,我们期待你能研究一下这块内容。
地狱之塔的基本属性
占地面积
2*2
判定面积
1*1
射程
9格(单头)
10格(多头)
攻击速度
0.128秒/次
伤害类型
可调整*
攻击目标
地面和空中目标
弹药数量
1000
切换目标延时
0.05秒
注:1. 地狱之塔有 1000 发弹药,每一发 0.128 秒,所以它的弹药在 2 分 08 秒内可以用完。
2. 单头地狱塔是三段伤害,初始伤害切二段需要 1.5 秒,二段切三段是 3.75 秒,因此单头塔锁定目标 1.5 + 3.75 = 5.25 秒后到达最高伤害。
3. 上线之后系统会自动填充弹药。老玩家可能经历过手动花黑油填充地狱塔的年代,现在填充不消耗资源了。
单一目标模式 多重目标模式
注:这个切换只会影响到下方的升级数据。
地狱之塔升级数据
等级 初始伤害 1.25秒后伤害 5.25秒后伤害 生命值 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验 经验
所需大本等级
1 30 100 1000 1500 1700000 216000 464 10
2 36 115 1150 1800 2500000 280800 529 10
3 42 130 1300 2100 3800000 367200 605 10
4 58 155 1550 2400 4200000 432000 657 11
5 70 175 1750 2700 5200000 540000 734 11
6 80 195 1950 3000 7300000 842400 917 12
7 94 215 2150 3300 12000000 1101600 1049 13
8 105 230 2300 3700 18000000 1555200 1247 14
9 115 240 2400 4000 21000000 1641600 1281 15
地狱之塔升级数据
等级 每秒伤害 生命值 目标数量 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验 经验
所需大本等级
1 30 1500 5 1700000 216000 464 10
2 36 1800 5 2500000 280800 529 10
3 42 2100 5 3800000 367200 605 10
4 58 2400 5 4200000 432000 657 11
5 70 2700 5 5200000 540000 734 11
6 80 3000 5 7300000 842400 917 12
7 94 3300 5 12000000 1101600 1049 13
8 105 3700 6 18000000 1555200 1247 14
9 115 4000 6 21000000 1641600 1281 15
地狱之塔更新历史
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