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地狱之塔

单一目标模式 多重目标模式
地狱之塔
地狱之塔
“建造有暗黑重油加持火焰的地狱之塔,可以对单一目标造成难以估算的伤害,或者一次对多重目标进行持续攻击。”
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单头
1 级
1 级 单头
2 级
2 级 单头
3 级
3 级 单头
4 级
4 级 单头
5 级
5 级 单头
6 级
6 级 单头
7 级
7 级 单头
8 级
8 级 单头
9 级
9 级 单头
熄火的单头
1 级
1 级 熄火的单头
2 级
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3 级
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4 级
4 级 熄火的单头
5 级
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6 级
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7 级
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8 级
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9 级
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多头
1 级
1 级 多头
2 级
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3 级
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4 级
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5 级
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6 级
6 级 多头
7 级
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8 级
8 级 多头
9 级
9 级 多头
熄火的多头
1 级
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2 级
2 级 熄火的多头
3 级
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4 级
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5 级
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6 级
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7 级
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8 级
8 级 熄火的多头
9 级
9 级 熄火的多头
建筑数量对照表
大本等级 1 - 9 10 - 11 12 - 15
建筑数量 0 2 3
重要说明

1. 地狱之塔有 1000 发弹药,每一发 0.128 秒,所以它的弹药在 2 分 08 秒内可以用完。

2. 单头地狱塔是三段伤害,初始伤害切二段需要 1.5 秒,二段切三段是 3.75 秒,因此单头塔锁定目标 1.5 + 3.75 = 5.25 秒后到达最高伤害。

3. 上线之后系统会自动填充弹药。老玩家可能经历过手动花黑油填充地狱塔的年代,现在填充不消耗资源了。

地狱之塔的属性
占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
可调整 *
攻击的目标
地面和空中目标
射程
9 格 (单头),10 格 (多头)
攻速
0.128 秒/次
切换目标延时
0.05 秒
弹药数量
1000

* 地狱之塔有两种模式:单一目标模式(单头)和多重目标模式(多头),两种模式由玩家选择。单头塔只能攻击一个目标,其伤害会随着时间推移越来越高;多头塔可以同时攻击多个目标,其伤害不会随时间增加。

地狱之塔的升级数据
等级 初始伤害 1.25秒后伤害 5.25秒后伤害 生命值 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验
所需大本等级
1 30 100 1000 1500 1700000 216000 464 10
2 36 115 1150 1800 2500000 280800 529 10
3 42 130 1300 2100 3800000 367200 605 10
4 58 155 1550 2400 4200000 432000 657 11
5 70 175 1750 2700 5200000 540000 734 11
6 80 195 1950 3000 6500000 777600 881 12
7 94 215 2150 3300 10500000 950400 974 13
8 105 230 2300 3700 18000000 1555200 1247 14
9 115 240 2400 4000 21000000 1641600 1281 15
多头地狱塔的升级数据
等级 每秒伤害 目标数量 生命值 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验
所需大本等级
1 30 5 1500 1700000 216000 464 10
2 36 5 1800 2500000 280800 529 10
3 42 5 2100 3800000 367200 605 10
4 58 5 2400 4200000 432000 657 11
5 70 5 2700 5200000 540000 734 11
6 80 5 3000 6500000 777600 881 12
7 94 5 3300 10500000 950400 974 13
8 105 6 3700 18000000 1555200 1247 14
9 115 6 4000 21000000 1641600 1281 15
更新历史
2023-06-12 更新
(国服尚未更新)
  • 6 ~ 7 级地狱之塔的升级时间减少。
  • 6 ~ 7 级地狱之塔的升级费用降低。
2022-10-10 更新
(国服 2022-12-09)
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 9 级地狱之塔。
  • 1 ~ 8 级地狱之塔的升级时间减少。
2022-06-27 更新
(国服 2022-12-09)
  • 6 级地狱之塔的伤害降低。
2021-12-09 更新
  • 1 ~ 7 级地狱之塔的升级费用降低。
2021-04-12 更新
  • 14 本推出,并在 14 本新增 8 级地狱塔。
  • 地狱塔在多目标模式下不再固定为 5 个目标了,8 级地狱塔最多可以攻击 6 个目标。
  • 1 ~ 5 级地狱塔的升级费用和升级时间减少。
2020-05-20 更新
  • 7 级地狱之塔处于单一目标模式时的每秒伤害(第三段伤害)降低 100。
2019-12-09 更新
  • 13 本开放,并在 13 本新增 7 级地狱之塔。
2019-09-11 更新
  • 2 ~ 3 级地狱塔的伤害降低。
2019-04-02 更新
  • 4 级地狱之塔的升级费用降低。
  • 玩家上线后,地狱之塔的弹药将自动被填充,填充不再需要花费暗黑重油。然而,如果玩家不上线, 地狱之塔的弹药就不会被填充,所以你仍然可以攻击到地狱之塔的弹药用完的村庄。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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