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炸弹塔

炸弹塔
“炸弹塔可以投掷炸弹轰炸附近的地面部队,被摧毁后会产生一个大爆炸!近战部队最好离它远点吧!”
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炸弹塔
1 级
1 级 炸弹塔
2 级
2 级 炸弹塔
3 级
3 级 炸弹塔
4 级
4 级 炸弹塔
5 级
5 级 炸弹塔
6 级
6 级 炸弹塔
7 级
7 级 炸弹塔
8 级
8 级 炸弹塔
9 级
9 级 炸弹塔
10 级
10 级 炸弹塔
建筑数量对照表
大本等级 1 - 7 8 - 9 10 - 15
建筑数量 0 1 2
炸弹塔的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
范围伤害
伤害半径
1.5 格
攻击的目标
仅地面目标
射程
6 格
攻速
1.1 秒/次
被摧毁时的自爆半径
2.75 格
自爆延时
1 秒
炸弹塔的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 被摧毁后的
自爆伤害
生命值 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验
所需大本等级
1 24 26.4 150 650 800000 86400 293 8
2 28 30.8 180 700 1200000 129600 360 8
3 32 35.2 220 750 1800000 172800 415 9
4 40 44 260 850 2600000 302400 549 10
5 48 52.8 300 1050 3500000 367200 605 11
6 56 61.6 350 1300 5000000 540000 734 11
7 64 70.4 400 1600 7000000 842400 917 12
8 72 79.2 450 1900 11000000 1036800 1018 13
9 84 92.4 500 2300 17500000 1468800 1211 14
10 94 103.4 550 2500 20000000 1555200 1247 15
更新历史
2022-10-10 更新
(国服 2022-12-09)
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 10 级炸弹塔。
  • 4 ~ 9 级炸弹塔的升级费用和升级时间减少。
2021-12-09 更新
  • 1 ~ 8 级炸弹塔的升级费用降低。
2021-04-12 更新
  • 14 本推出,并在 14 本新增 9 级炸弹塔。
  • 1 ~ 6 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 2 ~ 6 级炸弹塔的升级时间减少。
2020-03-30 更新
  • 13 本新增 8 级炸弹塔。
2020-02-28 更新
  • 5 ~ 7 级炸弹塔的血量由 1000/1200/1400 调整为 1050/1300/1600。
  • 5 ~ 7 级炸弹塔的每秒伤害由 46/52/60 调整为 48/56/64。
  • 6 ~ 7 级炸弹塔的摧毁爆炸伤害由 340/380 调整为 350/400。
2019-04-02 更新
  • 1 ~ 6 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 1 ~ 5 级炸弹塔的升级时间减少。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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