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炸弹塔

炸弹塔

炸弹塔可以投掷炸弹轰炸附近的地面部队,被摧毁后会产生一个大爆炸!近战部队最好离它远点吧!

各等级图片

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炸弹塔
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级

建筑数量对照表

大本等级1-78-911-16
建筑数量012

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
范围伤害
伤害半径
1.5 格
攻击的目标
仅地面目标
射程
6 格
攻速
1.1 秒/次
被摧毁时的自爆半径
2.75 格
自爆延时
1 秒

升级数据

等级每秒伤害每次伤害被摧毁后的
自爆伤害
生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
12426.4150650700k0,188
22830.81807001M18
33235.22207501.6M1,129
440442608502M210
54852.830010502.8M311
65661.635013004M311
76470.440016006.3M812
87279.245019008.8M913
98492.4500230012.3M1314
1094103.4550250020M13,1215
11104114.4600270020.8M14,1216

更新历史

  • 游戏新增 16 本,并在 16 本新增 11 级炸弹塔。
  • 所有等级炸弹塔的升级时间减少。
  • 1 ~ 6、9 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 7 ~ 8 级炸弹塔的升级时间减少。
  • 7 ~ 8 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 10 级炸弹塔。
  • 4 ~ 9 级炸弹塔的升级费用和升级时间减少。
  • 1 ~ 8 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 游戏新增 14 本,并在 14 本新增 9 级炸弹塔。
  • 1 ~ 6 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 2 ~ 6 级炸弹塔的升级时间减少。
  • 13 本新增 8 级炸弹塔。
  • 5 ~ 7 级炸弹塔的血量由 1000/1200/1400 调整为 1050/1300/1600。
  • 5 ~ 7 级炸弹塔的每秒伤害由 46/52/60 调整为 48/56/64。
  • 6 ~ 7 级炸弹塔的摧毁爆炸伤害由 340/380 调整为 350/400。
  • 1 ~ 6 级炸弹塔的升级费用降低。
  • 1 ~ 5 级炸弹塔的升级时间减少。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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