2019年4月更新:包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中空气炮的调整如下:
各级大本营可以建造的空气炮数量
大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
可建造的建筑数量 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 2

基本属性
占地面积 判定面积 攻击范围 攻击速度 伤害类型 攻击目标 旋转时的调整角度* 可攻击的范围角** 气波角度***
2*2 1*1 1~15格 5秒 击退空中兵种,无伤害 空中目标 顺时针方向45° 105° 45°
      * 旋转时的调整角度是指玩家每次点击旋转按钮时调整的空气炮吹气口角度。
      ** 设定好方向后,空气炮可发现在1~15格范围内,且在空气炮的吹气口正前方正负52.5°的目标。
      *** 空气炮攻击时,可以发出45°大小的扇形气流。
      所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种的攻击不是直接打在建筑物占地边缘的, 而是占地里面一点的部分,这一块是伤害判定面积。兵种只有打在这块面积上才可以造成伤害。

详细升级数据
图示 等级 每次攻击的击退距离 生命值 建造或升级所需金币 升级时间 升级完成后获得的经验值 所需大本营等级
1 1.6格 750 500,000 8小时 169 6
2 2.0格 800 750,000 16小时 240 6
3 2.4格 850 1,250,000 1天 293 7
4 2.8格 900 2,000,000 1天12小时 360 8
5 3.2格 950 3,000,000 2天 415 9
6 3.6格 1,000 5,000,000 4天 587 10
7 4.0格 1,050 8,000,000 6天 720 11