升级数据

部落冲突coc迫击炮升级数据

2020年3月30日更新:13本新增13级迫击炮
2019年12月更新:所有等级多管迫击炮的伤害提高10%
2019年9月平衡性调整:12级迫击炮的生命值由950提升至980.
2019年6月更新:12本新增12级迫击炮。
2019年4月更新:1级迫击炮的新建时间减少。
2019年2月平衡性调整:5~11级迫击炮的伤害提高。
各级大本营可以建造的迫击炮数量
大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
可建造的建筑数量 0 0 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4 4

基本属性
占地面积 判定面积 攻击范围 攻击速度 伤害类型 攻击目标
3*3 2*2 4~11格 5秒一次(标准模式)
5秒一轮*(三连发模式)
1.5格范围伤害 仅地面目标
改装费用 夜本金币 改装时间 改装所需的迫击炮等级 改装所需的夜世界迫击炮等级 改装数量
8,000,000 14天 8 8 仅限一个
      * 多管迫击炮的攻击间隔是:3连发期间每发0.5秒,之后停顿4秒**。如果目标在多管还没打完3连发之前死亡, 导致多管没有发射全部3发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少0.5秒攻击间隔。
      ** 上述的5秒指的是一整个周期的时间,0.5*(3-1)+4=5(秒)
      注:标准模式下迫击炮可以击退野蛮人、弓箭手和哥布林一格,而三连发模式不行。

详细升级数据
图示 等级 每秒伤害* 每次伤害 生命值 建造或升级所需金币 夜本金币 升级时间 升级完成后获得的经验值 经验 所需大本营等级
1 4 20 400 8,000 3小时 103 3
2 5 25 450 32,000 8小时 169 4
3 6 30 500 120,000 16小时 240 5
4 7 35 550 400,000 1天12小时 369 6
5 9 45 600 800,000 2天12小时 464 7
6 11 55 650 1,600,000 3天 509 8
7 15 75 700 3,200,000 4天 587 9
8 20 100 750 5,000,000 5天 657 10
9 25 125 800 7,000,000 6天 720 11
10 30 150 850 9,000,000 10天 929 11
11 35 175 900 11,000,000 12天 1,018 12
12 38 190 980 12,000,000 14天 1,099 12
13 42 210 1,100 14,500,000 16天 1,175 13
      * 改装前后,迫击炮的每秒伤害基本不变,但是在三连发模式下, 迫击炮的每次伤害仅为标准模式的三分之一。