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加农炮

加农炮

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!

各等级图片

点击展开
未改装
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级
已改装,处于标准模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级

各大本等级的加农炮数量

大本等级12 - 45 - 67 - 91011 - 1516
建筑数量1235673

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
射程
9 格
攻速
0.8 秒 1 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
金币
150万
135万
127.5万
120万

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在双管还没打完 4 连发之前死亡, 导致双管没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
197.24202500,0,0,101
2118.84701k0,0,21
315125204k0,0,102
41915.257016k0,0,453
5252062050k0,14
63124.8670100k0,25
74032730150k0,46
84838.4800240k0,87
95644.8880360k0,108
106451.2960500k0,108
117459.21060800k0,129
1285681160900k0,1810
13957612601.7M0,1810
141058413802M1,611
151159215002.5M1,611
161209616204.4M312
1712510017405.6M312
1813010418706.5M713
1914011220007.8M713
20150120215011.6M9,1214
21160128225016M13,615
加农炮

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!

各等级图片

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已改装,处于连发模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级

各大本等级的加农炮数量

大本等级12 - 45 - 67 - 91011 - 1516
建筑数量1235673

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
射程
7 格
攻速
2.3 秒 4 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
金币
150万
135万
127.5万
120万

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在双管还没打完 4 连发之前死亡, 导致双管没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
75432730150k0,46
86438.4800240k0,87
97544.8880360k0,108
108651.2960500k0,108
1110059.21060800k0,129
12116681160900k0,1810
131297612601.7M0,1810
141438413802M1,611
151569215002.5M1,611
161629616204.4M312
1717010017405.6M312
1817510418706.5M713
1918911220007.8M713
20202120215011.6M9,1214
21216128225016M13,615

加农炮改装后每次伤害没变,但是每秒伤害和攻速变了。

更新历史

  • 12 ~ 20 级加农炮的每秒伤害降低。
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级时间减少。
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 21 级加农炮。
  • 12 ~ 20 级加农炮的升级费用和升级时间减少。
  • 8 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 20 级加农炮。
  • 2 ~ 14 级加农炮的升级时间减少。
  • 13 本新增 19 级加农炮。
  • 18 级加农炮的生命值由 1860 调整到 1870。
  • 13 本推出,并在 13 本新增 18 级加农炮。
  • 10 ~ 16 级加农炮的升级费用降低。
  • 7 ~ 13、16 级加农炮的升级时间减少。
  • 12 级大本营新增 17 级加农炮。
  • 10 ~ 16 级加农炮的伤害降低。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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