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加农炮

标准模式 连发模式
加农炮
加农炮
“加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!”
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加农炮 (标准模式)
1 级
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21 级 加农炮 (连发模式)
建筑数量对照表
大本等级 1 2 - 4 5 - 6 7 - 9 10 11 - 15
建筑数量 1 2 3 5 6 7
加农炮的属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
射程
9 格 (标准),7 格 (改装)
攻速
0.8 秒 1 发 (标),2.3 秒 4 发 (改) *
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
172800
改装费用 金币
1500000

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在双管还没打完 4 连发之前死亡, 导致双管没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)

加农炮的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 生命值 升级费用 金币 升级时间 升级后可获
得的经验
所需大本等级
1 9 7.2 420 250 10 3 1
2 11 8.8 470 1000 120 10 1
3 15 12 520 4000 600 24 2
4 19 15.2 570 16000 2700 51 3
5 25 20 620 50000 7200 84 4
6 31 24.8 670 100000 14400 120 5
7 40 32 730 200000 28800 169 6
8 48 38.4 800 300000 36000 189 7
9 56 44.8 880 500000 43200 207 8
10 64 51.2 960 700000 64800 254 8
11 74 59.2 1060 1000000 86400 293 9
12 87 69.6 1160 1200000 108000 328 10
13 100 80 1260 1700000 194400 440 10
14 110 88 1380 2100000 259200 509 11
15 118 94.4 1500 3200000 367200 605 11
16 124 99.2 1620 4400000 475200 689 12
17 130 104 1740 5600000 648000 804 12
18 139 111.2 1870 6500000 777600 881 13
19 146 116.8 2000 7800000 820800 905 13
20 154 123.2 2150 16500000 1404000 1184 14
21 160 128 2250 18000000 1468800 1211 15
改装后的加农炮的升级数据
等级 每秒伤害 每次伤害 生命值 升级费用 升级时间 升级后可获
得的经验
所需大本等级
7 53 32 730 200000 28800 169 6
8 64 38.4 800 300000 36000 189 7
9 75 44.8 880 500000 43200 207 8
10 85 51.2 960 700000 64800 254 8
11 99 59.2 1060 1000000 86400 293 9
12 116 69.6 1160 1200000 108000 328 10
13 133 80 1260 1700000 194400 440 10
14 147 88 1380 2100000 259200 509 11
15 157 94.4 1500 3200000 367200 605 11
16 165 99.2 1620 4400000 475200 689 12
17 173 104 1740 5600000 648000 804 12
18 185 111.2 1870 6500000 777600 881 13
19 197 116.8 2000 7800000 820800 905 13
20 205 123.2 2150 16500000 1404000 1184 14
21 216 128 2250 18000000 1468800 1211 15

加农炮改装后每次伤害没变,但是每秒伤害和攻速变了。

更新历史
2023-06-12 更新
(国服尚未更新)
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级时间减少。
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
2022-10-10 更新
(国服 2022-12-09)
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 21 级加农炮。
  • 12 ~ 20 级加农炮的升级费用和升级时间减少。
2021-12-09 更新
  • 8 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
2021-04-12 更新
  • 14 本推出,并在 14 本新增 20 级加农炮。
  • 2 ~ 14 级加农炮的升级时间减少。
2020-06-22 更新
  • 13 本新增 19 级加农炮。
2020-03-30 更新
  • 18 级加农炮的生命值由 1860 调整到 1870。
2019-12-09 更新
  • 13 本推出,并在 13 本新增 18 级加农炮。
2019-04-02 更新
  • 10 ~ 16 级加农炮的升级费用降低。
  • 7 ~ 13、16 级加农炮的升级时间减少。
  • 12 级大本营新增 17 级加农炮。
2019-02-22 更新
  • 10 ~ 16 级加农炮的伤害降低。
加载完毕
2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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