- 15 本新增 5 级攻城气球。
- 2 ~ 4 级攻城气球的升级时间减少。
- 2 ~ 4 级攻城气球的升级费用降低。
1. 从 12 本开始可以建造攻城机器,但是 10 级及以上大本营就可以请求部落内的其他人增援一个;
2. 攻城气球的目标是最近的防御(相当于一个能炸烂墙的大号气球),而车和飞艇是直达大本。
3. 如果你想在攻城气球死亡前释放援军,再点一下攻城机器图标即可;
4. 含有正面效果的法术对攻城机器均无效,如治疗、狂暴、弹跳、镜像、隐形、急速等。
5. 攻城机器可使用战斗书(或战斗锤)升级。
6. 攻城气球的伤害包括一次伤害、二次伤害和死亡溅射伤害。其中一次伤害指的是游戏内面板中写明的伤害,二次伤害是面板中没写明的额外伤害。
二次伤害中有个最大值和最小值,其中的最大值指的是距离溅射中心 2 格的范围内受到的额外伤害, 最小值是 2-3 格范围内受到的伤害。在攻城气球未死亡时,攻城气球的伤害 = 一次伤害 + 二次伤害,死亡后还要加上被摧毁后的溅射伤害。一次伤害、二次伤害和死亡附加伤害都对城墙有 25 倍效果。
7. 下方升级数据表格的伤害都是对建筑的伤害,对城墙的伤害需要再乘以 25.
8. 一般来说捐兵时的经验值等于兵种的人口数,但攻城机器例外。捐赠一个攻城机器可以获得 30 经验值,但是在计算天鹰火炮触发时,攻城机器算 1 人口。
等级 | 一次伤害 (每秒) | 一次伤害 (每次) |
二次伤害 (每秒) |
死亡附加伤害 (每次) | 生命值 | 升级花费 ![]() |
升级时间 | 所需实验室等级 | 所需大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 1000 | 100~200 | 500 | 5600 | \ | \ | \ | 12 |
2 | 500 | 1250 | 150~300 | 500 | 5900 | 3800000 | 432000 | 10 | 12 |
3 | 600 | 1500 | 200~400 | 500 | 6200 | 5000000 | 518400 | 10 | 12 |
4 | 700 | 1750 | 250~500 | 500 | 6500 | 8500000 | 777600 | 11 | 13 |
5 | 750 | 1875 | 300~600 | 500 | 6800 | 15000000 | 1425600 | 13 | 15 |