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蝙蝠法术

蝙蝠法术

在战场上任意地点召唤一群蝙蝠大军!
在您最需要空中支援时施放蝙蝠法术。蝙蝠不会触发陷阱。

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法术生成的蝙蝠

重要说明

  1. 蝙蝠的第一次出手在到达防御建筑之后的 1.5 秒,而 法师塔 的攻速为 1.3 秒/次,故蝙蝠怕法师塔。
  2. 蝙蝠法术对资源类建筑(除 部落城堡 外)的伤害只有 15%。
  3. 蝙蝠法术无法触发城堡内的援兵。
  4. 蝙蝠虽然自己无法触发陷阱,但是被其它空军触发的陷阱有可能攻击蝙蝠。

蝙蝠法术的属性

作用半径
2.25 格
作用类型
在指定范围内召唤蝙蝠
蝙蝠生成速度
见说明*
占用的法术空间
1
所需暗黑法术工厂等级
5
所需大本等级
10
法术配置时间
3 分钟
2 分 42 秒
2 分 33 秒
2 分 24 秒

* 第一次生成 2 个蝙蝠,之后每 0.6 秒生成一个。

蝙蝠的属性

攻击偏好
防御建筑
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
7 格/秒
攻击速度
2 秒/次
首次进攻时机
到达目标后 1.5 秒
攻击距离
0.8 格
每秒伤害
30
每次伤害
60
生命值
20 秒
18 秒
17 秒
16 秒

升级数据

等级召唤的
蝙蝠数量
升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
17\\\10
2926K1,18810
31151K3,12810
41670K5,6911
52195K61012
622330K13,121315

更新历史

  • 6 级蝙蝠法术的升级时间减少。
  • 5 级蝙蝠法术的升级费用和升级时间减少。
  • 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 6 级蝙蝠法术。
  • 2 ~ 5 级蝙蝠法术的升级费用和升级时间减少。
  • 4 ~ 5 级蝙蝠法术的升级费用降低。
  • 2 ~ 3 级蝙蝠法术的升级时间减少。
  • 2 ~ 3 级蝙蝠法术的升级费用降低。
  • 2 ~ 4 级蝙蝠法术的升级时间减少。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新
注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。

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