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骷髅法术

骷髅法术

在战场任意位置召唤一群骷髅兵!
必要的时候,在关键位置召唤出一群骷髅兵补上那么几刀可解燃眉之急。骷髅兵不会触发陷阱。

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带盾牌的骷髅
不带盾牌的骷髅

重要说明

  1. 骷髅法术对资源类建筑(除 部落城堡 外)的伤害为对其他建筑的 15%。
  2. 家乡和夜世界的骷髅属性不同,夜世界的骷髅更弱一些。
  3. 骷髅法术召唤出的骷髅兵会带有盔甲。也就是说,兵种至少需要攻击两次才能击杀骷髅兵(第一次打掉盔甲,第二次打死没有盔甲的骷髅兵)。
  4. 骷髅法术无法触发城堡内的援兵。

骷髅法术的属性

作用半径
2.25 格
作用类型
在指定范围内召唤骷髅
骷髅生成速度
见说明*
占用的法术空间
1
所需暗黑法术工厂等级
4
所需大本等级
9
法术配置时间
3 分钟
2 分 42 秒
2 分 33 秒
2 分 24 秒

* 第一次生成 4 个骷髅,之后每秒生成一个。

骷髅的属性

攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.4 格
每秒伤害
25
每次伤害
25
生命值
30

升级数据

等级召唤的
骷髅数量
升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
112\\\9
21322K1,8810
31434K2,14810
41550K4911
51680K4,61012
617100K5,121012
718150K71113
819320K13,61315

更新历史

  • 4 ~ 8 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 15 本新增 8 级骷髅法术。
  • 5 ~ 7 级骷髅法术的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 7 级骷髅法术的升级费用和升级时间减少。
  • 1 ~ 6 级骷髅法术可召唤的骷髅数量增加。
  • 2 ~ 4 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 2 ~ 4 级骷髅法术的升级费用降低。
  • 2 ~ 6 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 所有等级的骷髅法术可召唤的骷髅兵数量增加 1 个。
  • 7 级骷髅法术召唤的骷髅兵数量从 16 个增加至 17 个。
  • 2 ~ 3 级骷髅法术的升级费用降低。
  • 13 本新增 7 级骷髅法术。
  • 骷髅生成频率改为每秒 1 个(经测试,这是平均值)。
  • 12 本新增 6 级骷髅法术。
  • 更新后,骷髅法术召唤出的骷髅兵会带有盔甲。也就是说,兵种至少需要攻击两次才能击杀骷髅兵。(第一次打掉盔甲,第二次打死没有盔甲的骷髅兵)
  • 骷髅法术召唤出的骷髅兵数量减少。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
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