- 6 ~ 7 级毒药法术的升级时间减少。
- 6 ~ 7 级毒药法术的升级费用降低。
1. 毒药法术对敌方英雄有效,伤害只有其他单位的 5%,但减速效果是全额的。
2. 毒药法术不能对建筑造成伤害,也不能减缓建筑的攻击速度。
3. 中毒状态下,兵种的每次伤害和非中毒状态一致,并不会因为攻速变慢而产生更高的每次伤害。
4. 毒药法术的伤害成二次函数递增,约 8 秒达到最大伤害。离开毒药范围后伤害递减,递减速度是增加的两倍。详见:【毒药法术原理】9 项实验让你怀疑你从未用过毒药法术。
5. 法术塔、猛蜥和 14 级及以上大本营爆炸后的毒药也具有和毒药法术类似的伤害递增特性,但是这些毒药的属性和毒药法术是不同的,具体数据请前往对应兵种和建筑的页面查看。
6. 英雄猎手的攻击也具有和毒药法术类似的减速效果,但他们的伤害不是随时间递增的,具体数据请前往对应兵种的页面查看。
等级 | 每秒最大伤害 | 移动速度 降低幅度 |
攻击速度 降低幅度 |
升级花费 ![]() |
升级时间 | 所需实验室等级 | 所需大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 26% | 35% | \ | \ | \ | 8 |
2 | 115 | 30% | 40% | 12000 | 28800 | 6 | 8 |
3 | 145 | 34% | 45% | 25000 | 86400 | 7 | 9 |
4 | 180 | 38% | 50% | 43000 | 223200 | 8 | 10 |
5 | 220 | 40% | 55% | 70000 | 540000 | 9 | 11 |
6 | 260 | 42% | 60% | 110000 | 604800 | 10 | 12 |
7 | 280 | 44% | 65% | 155000 | 820800 | 11 | 13 |
8 | 300 | 46% | 68% | 285000 | 1447200 | 12 | 14 |
9 | 320 | 48% | 70% | 320000 | 1512000 | 13 | 15 |