2019年6月更新:12本新增6级狂暴
2019年4月更新:包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中狂暴法术的调整如下:
基本属性
图示 作用半径 脉冲次数* 两次脉冲的间隔时间* 每次脉冲的作用时间* 总持续时间 占用的法术空间 法术配置时间 所需法术工厂等级 解锁所需的大本营等级
狂暴法术 5格 60 0.3秒 1秒 18秒 2 6分钟 3 7
      * 脉冲次数指狂暴法术给兵提供效果的次数,不可叠加。增益时间指受到脉冲效果后的持续时间。

详细升级数据
等级 伤害增加 速度增加 法术配置花费 圣水 升级所需资源 圣水 所需实验室等级 所需大本营等级 升级所需时间
1 130% 20 20,000 N/A N/A N/A N/A
2 140% 22 22,000 450,000 3 7 2天
3 150% 24 24,000 900,000 4 7 3天
4 160% 26 26,000 1,800,000 5 7 4天
5 170% 28 28,000 3,000,000 6 8 5天
6 180% 30 30,000 11,000,000 10 12 11天12小时
      注:1.如果玩家升级到7级大本营并且解锁了狂暴法术,即使玩家没有立即升实验室也可以升级狂暴法术, 而7级大本营对应的5级实验室可以将治疗法术升到4级。
      2.伤害增加170%的意思是兵种的伤害是原来的1+170%=2.7倍,其他同理。狂暴法术对英雄的效果减半。
      3.这里的速度增加值和游戏内兵种移动速度的显示是一个意思,移动速度8等于实际的1格/秒。
      4.多个狂暴法术的效果不能叠加。