- 3 ~ 4 级雷电飞龙的升级时间减少。
- 3 ~ 4 级雷电飞龙的升级费用降低。
1. 雷电飞龙会对 3 格以内 (不含 3 格) 的兵种或建筑造成连锁伤害,闪电的下次连锁伤害为上次的 80%,伤害比例为 100%、80%、64%、51.2%、41%,连锁延迟为 0.128 秒。
2. 雷电飞龙死亡后会对附近目标造成 6 次闪电伤害。
3. 雷电飞龙死亡后,正在连锁的雷电会消失。
4. 雷龙背后的背鳍是蓄能标志,共 5 个。当第 4 个亮起的时候已经蓄能完毕,就算女王开大也会被打到,第 5 个亮起只是攻击时顺带的动画。
5. 雷龙的闪电优先连锁最近目标,距离一样时优先弹射至生命值最高的目标,生命值一样时按照建筑内部 ID 以及建造先后顺序判断。注意:这里的“生命值”指的是建筑满血时的生命值,就算残血也按满血算。详见:揭秘-雷电飞龙闪电链传递规律。
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 死亡后 闪电伤害 |
生命值 | 升级花费 ![]() |
升级时间 | 所需实验室等级 | 所需大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 840 | 65*6 | 3200 | \ | \ | \ | 11 |
2 | 270 | 945 | 75*6 | 3700 | 6300000 | 475200 | 9 | 11 |
3 | 300 | 1050 | 85*6 | 4200 | 7000000 | 777600 | 10 | 12 |
4 | 330 | 1155 | 95*6 | 4500 | 9600000 | 864000 | 11 | 13 |
5 | 360 | 1260 | 105*6 | 4800 | 18000000 | 1468800 | 12 | 14 |
6 | 390 | 1365 | 115*6 | 5100 | 20000000 | 1555200 | 13 | 15 |