今天我们来详细了解一下战宠,本文将对战宠的各个方面进行详细介绍。如无特别说明,本文内容以国际服为准。 目录 一、基础知识 二、八只战宠的普遍性和特殊性 1、普遍性 首先介绍下所有战宠共有的机制:战宠跟随定理和战宠逃逸定理。 已知莱希的偏好是…
本文对都城的守卫、城门、城墙、河流、山崖、部署区域计算方法等细碎知识进行简单介绍。后期如有新的值得提的知识,文章会进行更新补充。 如无特殊说明,本文的岗哨均指都城的岗哨。 一、守卫 守卫是“XX岗哨”的部队,作用是抵御来犯的敌军。当守卫发现…
2023-01-31 修订:添加配套视频教程。 2023-01-20 修订:修改隐形法术塔触发条件的相关表述,句子更为严谨。新增若干实战建议,更新后的实战建议更具有实操性。 玩家达到 15 本后,会解锁两个法术塔。法术塔在 1、2、3 级分…
本文将详细地讲解攻城烈焰车(投石车)的机制和使用方法。文章将对“投石车基础数据”“投石车伤害机制”“实战技巧”两个模块进行展开。 一、基础数据 投石车的基础数据可以在本站数据查询:攻城烈焰车 (投石车) 升级数据。 投石车拥有 11 格的超…
● 前言 在《部落冲突》中有三种单位拥有闪电,它们是:①雷电飞龙;②超级法师;③闪枭。本文将对这三个兵种的闪电传递规则做详细介绍,希望能在实战中帮到你。 ● 目录 一、雷电飞龙 在我以前的文章中,我已经对【雷电飞龙】这一模块详细地讲过一遍了…
2022-10-28 修订:都城版本之后雷龙的射程减少,有的玩家担心这个改动会影响到连锁机制,经测试是不影响的,我把这块强调一下。 对雷龙爱不释手,却对其不听话发愁?不是它不听话,而是你不了解它。不要慌,本文带你了解【雷电飞龙的蓄力、闪电链…
2022-01-25修订:添加第14条 迫击炮击退和野猪骑士免疫弹射陷阱细节,修改全文部分不当。 2021-08-23修订:添加第13条 部落竞赛中的小细节。添加第24条:99%的人不知道的【英雄死亡判定机制】 2021-08-16修订:添…
2022.1.23文章更新:重新测量了天使【攻速】,更改了【衰减效应】相关内容。 一定有不少大佬沉迷于“天女”却遇到天使被勾引跑的现象,使得一场三星秀化为黑三秀。不必担心!本文对天使的机制进行部分讲解,让大家对天使有更深刻了解~ 首先直接列…