部落冲突2020年更新(3月更新已实装)

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最新消息

之前sc的牙膏没挤完,后面的第六和第七大点都是更新后才公布的新内容,赶快看看吧!

2020年3月30日更新

该更新于2020-03-30下午约17:00实装

部落冲突2020年春季更新已上线!本次更新将推出大量新功能、新等级和游戏性优化,给各位首领带来更优质的游戏体验!以下是本次“超级”更新的详情。

超级部队

一、超级部队震撼登场
商人旁边的空地上新增了一座形似酒桶的建筑,点击它,您就可以看到可供强化的超级部队。超级部队是本次更新加入的全新内容,您可以将目前的普通部队暂时强化成对应的超级部队。和普通部队相比,强化后的超级部队都将获得一种全新的特殊能力,为您村庄的战术带来了新的可能性。

形似酒桶的建筑

1.超级野蛮人
比普通的野蛮人更快更强,部署后会立即进入狂暴状态,持续8秒。
具体属性如下:
特殊技能:在部署后的8秒内,速度和伤害提升
攻击偏好:任何
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:5
移动速度:20
强化费用:50,000暗黑重油

超级野蛮人

2.隐秘哥布林
隐秘哥布林一看就是健身达人,他是普通哥布林的强化版,在部署后的5秒内会处于隐身状态。
具体属性如下:
特殊技能:在部署后的5秒内隐身,不会被锁定为攻击目标
攻击偏好:资源建筑(2倍伤害)
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:3
移动速度:32
强化费用:50,000暗黑重油

隐秘哥布林

3.超级炸弹人
想体验一番超级大爆炸? 超级炸弹人脚踩着大号炸弹登场,不管是撞到城墙时还是被敌军消灭时,他的炸弹都一定会爆炸,而且可以炸开任何等级的城墙。
具体属性如下:
特殊技能:一定会引爆的大号炸弹
攻击偏好:城墙(40倍伤害)
伤害类型:区域溅射
攻击目标:地面目标
所需空间:8
移动速度:28
强化费用:55,000暗黑重油

超级炸弹人

4.超级巨人
超级大力士,唯一的人生目标就是挥舞拳头摧毁一切防御建筑。超级巨人可以对城墙造成额外伤害,绝对是一流的拆墙专家。
具体属性如下:
特殊技能:对城墙造成更多伤害
攻击偏好:防御设施
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面目标
所需空间:10
移动速度:12
强化费用:60,000暗黑重油

超级巨人

二、等级上限提升
1.九级大本营
• 可以建造第3个暗黑重油钻井
• 冰冻法术可以升至2级

2.十一级大本营
• 金矿可升至14级
• 圣水收集器可升至14级
• 暗黑重油钻井可升至8级

采集器等级提升

3.十二级大本营
• 野蛮人可升至9级
• 哥布林可升至8级

4.十三级大本营
• 箭塔可升至18级
• 迫击炮可升至13级
• 炸弹塔可升至8级
• 亡灵可升至9级
• 瓦基丽武神可升至8级
• 毒药法术可升至7级
• 可升至14级的城墙增加50块

兵种等级提升
防御建筑等级提升
法术等级提升

5.练习模式
• 12本新增练习使用大雪怪的练习关卡(雪怪出击)
• 13本新增练习使用攻城训练营和飞盾战神的练习关卡(环形终结)

三、一波大降价

3月更新的脚步越来越近,我们知道您非常期待部落冲突的更新。但是,在更劲爆的更新内容揭晓之前,我们先给你分享一些3月更新中游戏体验上的改进。
如果您还不知道之前夜世界的调整,请往下翻。在夜世界的调整公布后,社区的反响很好,让我们趁热打铁,看看家乡的调整。
下次更新中,我们降低了城墙、部队、法术、陷阱和英雄的升级费用,其中一些价格减少高达50%!有关新的升级费用,请查看以下内容。

防御调整
城墙
升级费用调整:
1级:50 → 50 (-0.0%)
2级:1000 → 1000 (-0.0%)
3级:5000 → 5000 (-0.0%)
4级:10,000 → 10,000 (-0.0%)
5级:25,000 → 20,000 (-20.0%)
6级:50,000 → 40,000 (-20.0%)
7级:100,000 → 80,000 (-20.0%)
8级:250,000 → 150,000 (-40.0%)
9级:500,000 → 250,000 (-50.0%)
10级:1,000,000 → 500,000 (-50.0%)
11级:2,000,000 → 1,000,000 (-50.0%)
12级:4,000,000 → 3,000,000 (-25.0%)
13级:5,000,000 → 5,000,000 (-0.0%)
14级:6,000,000 → 6,000,000 (-0.0%)
注意:更新墙降价了,同时戒指也会减少,1个戒指仍然对应100万金币。

兵种调整
野蛮人
升级费用调整:
5级:1,500,000 → 1,250,000 (-16.7%)
6级:4,500,000 → 2,750,000 (-38.9%)
7级:6,500,000 → 4,500,000 (-25.0%)
8级:8,000,000 → 7,000,000 (-12.5%)

弓箭手
升级费用调整:
5级:2,250,000 → 1,500,000 (-33.3%)
6级:6,000,000 → 3,250,000 (-45.8%)
7级:7,500,000 → 5,000,000 (-33.3%)
8级:9,000,000 → 8,000,000 (-11.1%)

巨人
巨人升级费用调整:
5级:2,250,000 → 2,000,000 (-11.1%)
6级:5,000,000 → 3,500,000 (-30.0%)
7级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)
8级:9,500,000 → 8,500,000 (-10.5%)
9级:12,000,000 → 11,500,000 (-4.2%)

哥布林
升级费用调整:
5级:2,250,000 → 1,500,000 (-33.3%)
6级:4,500,000 → 3,000,000 (-33.3%)
7级:6,750,000 → 5,500,000 (-18.5%)

炸弹人
升级费用调整:
5级:2,000,000 → 1,750,000 (-12.5%)
6级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)

气球兵
升级费用调整:
6级:6,000,000 → 4,500,000 (-25.0%)

法师
升级费用调整:
5级:2,500,000 → 2,250,000 (-10.0%)
6级:5,000,000 → 4,000,000 (-20.0%)
7级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

飞龙
升级费用调整:
3级:3,000,000 → 2,750,000 (-8.3%)
4级:5,000,000 → 4,500,000 (-10.0%)
5级:7,000,000 → 6,500,000 (-7.1%)

皮卡超人
升级费用调整:
2级:3,000,000 → 2,500,000 (-16.7%)
3级:5,000,000 → 3,000,000 (-40.0%)
4级:6,000,000 → 4,500,000 (-25.0%)
5级:7,500,000 → 6,000,000 (-20.0%)
6级:8,500,000 → 7,000,000 (-17.6%)
7级:10,000,000 → 9,500,000 (-5.0%)

飞龙宝宝
升级费用调整:
2级:5,000,000 → 4,000,000 (-20.0%)
3级:6,000,000 → 5,000,000 (-16.7%)
4级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

掘地矿工
升级费用调整:
2级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)
3级:7,000,000 → 6,500,000 (-7.1%)

亡灵
升级费用调整:
6级:100,000 → 50,000 (-50.0%)

野猪骑士
升级费用调整:
6级:100,000 → 60,000 (-40.0%)

瓦基丽武神
升级费用调整:
2级:50,000 → 40,000 (-20.0%)
3级:60,000 → 50,000 (-16.7%)
4级:70,000 → 60,000 (-14.3%)
5级:110,000 → 70,000 (-36.4%)

戈仑石人
升级费用调整:
2级:60,000 → 50,000 (-16.7%)
3级:70,000 → 60,000 (-14.3%)
4级:80,000 → 70,000 (-12.5%)
5级:90,000 → 80,000 (-11.1%)
6级:150,000 → 120,000 (-20.0%)
7级:200,000 → 180,000 (-10.0%)

法术调整
雷电法术
升级费用调整:
6级:6,000,000 → 4,000,000 (-33.3%)
7级:8,000,000 → 6,000,000 (-25.0%)

冰冻法术
升级费用调整:
5级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

骷髅法术
升级费用调整:
2级:50,000 → 40,000 (-20.0%)
3级:75,000 → 60,000 (-20.0%)

陷阱调整
隐形炸弹
升级费用调整:
5级:1,000,000 → 500,000 (-50.0%)
6级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)
7级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)

隐形弹簧
升级费用调整:
3级:1,000,000 → 750,000 (-25.0%)
4级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)
5级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)

空中炸弹
升级费用调整:
4级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)

搜空地雷
升级费用调整:
2级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)
3级:4,000,000 → 3,000,000 (-25.0%)

英雄调整
野蛮人之王
升级费用调整:
1级:10,000 → 10,000 (-0.0%)
2级:12,500 → 12,000 (-4.0%)
3级:15,000 → 14,000 (-6.7%)
4级:17,500 → 16,000 (-8.6%)
5级:20,000 → 18,000 (-10.0%)
6级:22,500 → 20,000 (-11.1%)
7级:25,000 → 22,000 (-12.0%)
8级:27,500 → 24,000 (-12.7%)
9级:30,000 → 26,000 (-13.3%)
10级:32,500 → 28,000 (-13.8%)
11级:35,000 → 30,000 (-14.3%)
12级:39,000 → 32,000 (-17.9%)
13级:43,000 → 34,000 (-20.9%)
14级:47,000 → 36,000 (-23.4%)
15级:51,000 → 38,000 (-25.5%)
16级:55,000 → 40,000 (-27.3%)
17级:60,000 → 42,000 (-30.0%)
18级:65,000 → 44,000 (-32.3%)
19级:70,000 → 46,000 (-34.3%)
20级:75,000 → 48,000 (-36.0%)
21级:80,000 → 50,000 (-37.5%)
22级:85,000 → 53,000 (-37.6%)
23级:90,000 → 56,000 (-37.8%)
24级:95,000 → 59,000 (-37.9%)
25级:100,000 → 62,000 (-38.0%)
26级:105,000 → 65,000 (-38.1%)
27级:110,000 → 68,000 (-38.2%)
28级:115,000 → 72,000 (-37.4%)
29级:120,000 → 76,000 (-36.7%)
30级:125,000 → 80,000 (-36.0%)
31级:129,000 → 88,000 (-31.8%)
32级:133,000 → 96,000 (-27.8%)
33级:137,000 → 104,000 (-24.1%)
34级:141,000 → 112,000 (-20.6%)
35级:145,000 → 120,000 (-17.2%)
36级:149,000 → 128,000 (-14.1%)
37级:153,000 → 136,000 (-11.1%)
38级:157,000 → 144,000 (-8.3%)
39级:161,000 → 152,000 (-5.6%)
40级:165,000 → 160,000 (-3.0%)

弓箭女皇
升级费用调整:
1级:40,000 → 20,000 (-50.0%)
2级:22,500 → 22,000 (-2.2%)
3级:25,000 → 24,000 (-4.0%)
4级:27,500 → 26,000 (-5.5%)
5级:30,000 → 28,000 (-6.7%)
6级:32,500 → 30,000 (-7.7%)
7级:35,000 → 32,000 (-8.6%)
8级:39,000 → 34,000 (-12.8%)
9级:43,500 → 36,000 (-16.3%)
10级:47,000 → 38,000 (-19.1%)
11级:51,000 → 40,000 (-21.6%)
12级:55,000 → 42,000 (-23.6%)
13级:59,000 → 44,000 (-25.4%)
14级:63,000 → 46,000 (-27.0%)
15级:67,000 → 48,000 (-28.4%)
16级:71,000 → 50,000 (-29.6%)
17级:75,000 → 53,000 (-29.3%)
18级:80,000 → 56,000 (-30.0%)
19级:85,000 → 59,000 (-30.6%)
20级:90,000 → 62,000 (-31.1%)
21级:95,000 → 65,000 (-31.6%)
22级:100,000 → 68,000 (-32.0%)
23级:105,000 → 71,000 (-32.4%)
24级:110,000 → 74,000 (-32.7%)
25级:115,000 → 77,000 (-33.0%)
26级:119,000 → 80,000 (-32.8%)
27级:123,000 → 83,000 (-32.5%)
28级:127,000 → 86,000 (-32.3%)
29级:131,000 → 89,000 (-32.1%)
30级:135,000 → 92,000 (-31.9%)
31级:139,000 → 98,000 (-29.5%)
32级:143,000 → 106,000 (-25.9%)
33级:147,000 → 114,000 (-22.4%)
34级:151,000 → 122,000 (-19.2%)
35级:155,000 → 130,000 (-16.1%)
36级:159,000 → 138,000 (-13.2%)
37级:163,000 → 146,000 (-10.4%)
38级:167,000 → 154,000 (-7.8%)
39级:171,000 → 162,000 (-5.3%)
40级:175,000 → 170,000 (-2.9%)

四、游戏性优化

1.要兵的时候可以指定兵种,别人再也捐不错了,甚至可以设置只要满级兵。

要兵时指定兵种

聊天界面中的请求

2.部落援军
部落援军现在会按特定顺序从城堡中出来:
援军的出场顺序会根据兵种所需空间进行排序,所需空间较少的兵种会优先出现;
如果所需空间相同将按照内部序号出现;
如果某个援军有多个不同等级则根据等级判断,等级较低的兵种会优先出现。

3.英雄皮肤
• 部分英雄皮肤可用宝石购买;
• 个人简介页面显示的英雄将穿上您选中的皮肤;
• 新的英雄皮肤挑选界面,更容易为英雄更换或购买您想要的皮肤;
• 购买或获取英雄皮肤后,系统会自动跳转到英雄皮肤挑选界面;
• 部分皮肤可直接购买,不需要获取黄金令牌。

切换皮肤页面

个人信息页面预览英雄皮肤

4.攻城机器
攻城机器可保存至一键训练/军队配置。

5.研究药水
• 研究药水可将实验室的研究速度提升至原来的24倍(之前是10倍);
• 商人每日精选出售的研究药水的价格调整为120宝石(之前是70宝石)。

6.友谊战援军
友谊战也可以使用部落城堡援军进行防御。像在传奇杯联赛中使用部落援军一样,只要您友谊战阵型的部落城堡中存满了援军,您就无需在每次使用后再次请求援军,除非您手动进行了调整。

友谊战中设置守家兵

7.友谊战阵型
因障碍物阻挡无法正常启用的村庄阵型可用于部落友谊战。

8.屏幕抖动
在“设置--更多设置”中可以选择是否开启屏幕抖动功能。

9.部落对战联赛
为了在一定程度上阻止敌方部落试图加入您的部落来侦察阵型,非参战成员或在部落中无相关职位的玩家将无法查看部落对战联赛界面。

10.部落竞赛
在领取部落竞赛奖励时,如果空间不够了,领取时系统会询问是否直接转换为宝石,不需要自己去卖了。

五、建筑大师基地

建筑大师基地调整

1.决胜机制
建筑大师基地对抗赛添加了决胜机制,如果对抗赛双方取得的胜利之星数量相同、摧毁率也相同并且大于0,系统将判定战斗剩余时间更长的一方获胜。

2.移除训练恢复时间
移除了建筑大师基地的部队训练时间和战争机器的恢复时间,以后可以随时立即发动进攻。

3.训练营
即使建筑大师基地的训练营还在升级,也可以继续训练部队。

4.时光钟楼
更新后,时光钟楼将主要作用于加速建筑和资源生产,具体调整如下:
提速效果从原来的8倍提升至10倍;
提速时长从原来的3-11分钟对应提升至14-30分钟;
提速冷却时间从7小时延长至22小时,跳过时光钟楼提速冷却时间所需的宝石数量有所减少。

六、平衡性调整

1.AI调整
对AI进行了优化调整:
调整了天鹰火炮的AI,它瞄准小雪怪的优先级降低;
调整了天使的AI,她治疗小戈仑石人的优先级降低;
调整了大守护者的AI,他跟随小雪怪和其他英雄的优先级降低。

2.戈仑冰人
戈仑冰人被摧毁时的冰冻时间减少0.5秒。

3.小雪怪
对小雪怪进行了优化调整:
小雪怪的溅射范围略微缩小,以避免在攻击2x2目标时击中相邻建筑;
小雪怪不再触发部落援军; 小雪怪对资源罐(包括大本营、储金罐、圣水瓶)的伤害减少50%.
12、13级大本营激活后既是资源建筑,又是防御建筑,那么小雪怪对大本营的伤害是2倍,其他防御是*
倍。

4.壁垒之戒
减少了升级某些等级的城墙所需的壁垒之戒数量:
11级:2 -> 1
12级:4 -> 3

七、问题修复

1.障碍物
更新后,将远古野蛮人雕像存放回商店后地面不再会长出高草丛。

2.游戏相关
对部分内容进行了优化修复:
修复了攻城战车被城墙卡住的问题;
调整了大守护者AI,让他在友军被冻住时反应更合理;
修复了有些部队摧毁一块城墙后会重新选择目标的问题;
修复了如果飞盾战神在被冰冻时激活技能,飞盾不会被扔出去的问题;
和其他英雄一样,现在敌军靠近飞盾战神王座也会让她进入防守状态;
调整了大守护者AI,如果没有跟随任何友军,他会更频繁地重新选择目标;
修复了系统自动启用英雄技能时玩家手动使用技能会出现回血效果翻倍的问题;
修复了极少数情况下,防御建筑还没清完,飞盾战神就去攻击非防御建筑的问题;
修复了雷电飞龙射出的一条闪电链有时候会两次击中同一个目标的问题(可能出现在:闪电链已射出但未完成连锁攻击,而雷电飞龙被迫重新选择目标)。

3.美术效果
修复了部分显示问题:
修复了以多种飞行部队为目标时会出现的视觉问题。
修复了熔岩猎犬和天使的图像位置问题,修复前,它们实际的位置与地上影子的中心并没有联系。

4.游戏界面
对部分界面进行了优化调整:
激活时光钟楼后,奥仔小屋也会有提速的视觉效果。
当英雄药水启用时,进攻确认界面中的英雄等级图标将显示正确的紫色效果。
通过部落对战或友谊战侦查打开的攻击确认界面现在会正确地显示各种加成。
如果玩家因大本营等级不符合要求而无法加入某个部落,他看到的“加入部落”按钮为灰色。
更新后,在部落对战进攻确认界面打开时,如果有人捐赠了法术,界面中的部落援军区域会同步显示到援兵栏。

5.搜索选项
移除了搜索部落高级选项中最低部落等级为20的限制。

6.特斯拉电磁塔
更新后,非本部落成员的建筑大师基地预览图将不再显示特斯拉电磁塔的位置。

7.天鹰火炮
更新后,预览图中的天鹰火炮无论是否用尽弹药都会显示有弹药的图像。
如果天鹰火炮的弹药在打鱼时用光,那么会直接显示冒烟效果,而不是打完前一刻的效果。

8.显示调整
更新后,玩家简介中的村庄预览图将显示防御建筑的改装状态、攻击模式和目标模式,以及空气炮的朝向。
修复了使用符石后资源存储器显示为非整数(如17999999)这一画面显示问题。

9.部落竞赛
修复了玩家在完成最后一个部落竞赛任务后就下线,并在竞赛结束前没有再上线的情况下,无法领取部落竞赛积分达到最大的额外奖励的问题。

10.军队概况
修复了军队概况界面中英雄治愈、部队训练和药水配制剩余时间的问题,之前当提速剩余时间比英雄治愈时间要短时,倒计时的计算可能会出现错误。

11.个人简介
更新后,同一部落的成员之间个人简介页面中的预览图将显示隐藏的建筑和陷阱,如特斯拉电磁塔和陷阱等,之前的预览图对于任何人都不显示这些内容。

12.其他调整
修复了影响移动速度、攻击速度和攻击伤害的多种加成效果同时起作用时不能正确叠加的问题,这些加成效果包括:毒药法术、狂暴法术、急速法术、野蛮人之王英雄技能、弓箭女皇英雄技能、飞龙宝宝狂暴状态。

八、其他调整

1.地图右上角的瀑布回归。
2012年11月更新后,地图上的瀑布被删除,据说是因为当时的手机带不动。这次更新后,瀑布回来了,而且比原来更精美。

瀑布

2.地图边缘向外扩大一格,不过扩大的这一格仅仅是视觉效果,不能种树。

• 以上所有内容请以游戏实装为准。


2020年的其他更新

2020年1月16日平衡性调整

该更新于2020-01-16晚上约21:20实装

具体内容如下:

  • 18级加农炮的生命值将由1860提高到1870. 更新后,飞盾战神的盾牌不能一下干掉18级加农炮了。
  • 小雪怪不会再触发陷阱。
  • 在游戏的“新闻”模块将添加“社区”标签,维护后你将看到内容创作者们创作的视频。(国服还在筹备当中,国外已经有了)
  • (1月17日补充)为了减少泰坦杯卡白云的情况,更新后缩短了泰坦杯的村庄守卫时间:
    泰坦Ⅲ:120分钟 → 60分钟
    泰坦Ⅱ:150分钟 → 60分钟
    泰坦Ⅰ:180分钟 → 60分钟

因为这次维护涉及到数据的修改,所以会清空回放。


2020年2月28日平衡性调整

该更新于2020-02-28晚上约19:30实装

(1)弹簧陷阱的触发半径由0.7格调整为0.8格
(2)5到7级炸弹塔的血量由1000/1200/1400调整为1050/1300/1600
(3)5到7级炸弹塔的每秒伤害由46/52/60调整为48/56/64
(4)6到7级炸弹塔的摧毁爆炸伤害由340/380调整为350/400
(5)16到17级加农炮的每秒伤害由125/132调整为124/130

2020年2月平衡性调整

参考资料: