【部落援军机制详解】我们在一起,有缘再相见。

十月,金秋时节,欢迎来到我的机制详解系列。

本期讲解援兵等级限制、援兵派出机制、并着重讲解防守方的援军战术及反制方法。

本次操作性比以往更强,更多时候还是基于之前已有理论的整理和精化,以适应目前的版本。

备注:本攻略图片数量非常多,请避免使用流量观看。

视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1CP4y187Ci/


第一章:援兵等级限制

这是步入14本时代后新增的一个机制,旨在阻止早期的玩家获得过于先进的单位。

我们将分为四个时代来讲解不同大本营情况下的援军可接受等级。

 

时代一:黑暗时代 1本

在黑暗时代,我们可以通获得80级的男王、女皇,55级的大守护者和30级的飞盾战神,但由于时代限制,我们无法在这个时代重修理部落城堡,也无法申请援兵。

时代二:封建时代 2-8本

部落城堡在这个时代解锁,但再也无法获得英雄作为援军。2本就可以加入部落了,只需要氪金买下礼包就有足够的资金解锁部落城堡了。

在这个时代中,援兵受限是非常大的,很多早期单位由于缺少等级累积,导致进攻表现并没有之前那么好。不过对付防守援兵时,弓箭围杀依然是很不错的方法。

到了8本,可以接受第一个超级兵种:隐秘哥布林。

 

时代三:城堡时代 9-11本

在这个时代中,我们拥有了绝大多数兵种的接收权,尤其是10本解锁了载具和11本法术空间为2,单位受限更小,可以接受部分超级兵种。因为毒药法术的问世(8本解锁),对付援兵基本必带一瓶,在99%的战斗中再也不需要主动引出了。

时代四:帝王时代 12-14本

在这个时代中,我们拥有了所有单位的接受权,而且全部单位均可满级。为顶峰的战争做最终的准备。

虽然时代划分是基于大本营的,但实际等级只取决于部落城堡等级,具体来说是部落城堡等级+4对应的实验室等级。例如7本没有部落城堡升级,但能够获得的援兵和6本完全一致。

另外实验室不支持升级的单位一律1级,而超级兵种未达到最低等级时禁止增援。


第二章:援军派出机制

部落援军以0.3秒/次的频率出现,而对于防守方也是如此。

对于进攻方而言,只要放出援军信标,那么部落援兵会按照一个既定的顺序放出。

对于防守方而言,只要有效单位进入部落城堡13格范围内,也同样按照这个顺序放出。

有效单位指的是除骷髅、盾髅(骷髅法术召唤)、蝙蝠、小雪怪以外的其他所有单位。

所有单位均可对地,但如果只有空军单位进入,那么不可对空的单位不会出来。特殊的,天使会跑去治疗附近的生物单位。

如果范围内没有有效单位,则会停止出兵,俗称“引不完”。

摧毁部落城堡后不再派出剩余援兵,我们可以尝试使用骷髅+隐形+地震+狂暴的方法拿下部落城堡,如果附近有大本营就更好了,全部给我拿下!

提到既定顺序,可以概括为三句话是

  1. 人口从小到大
  2. 推出从先到后
  3. 等级从低到高

第一句话很好理解,小的先出,大的后出。所以马云超球组合的顺序自然是弓箭超球马云。

第二句话相对较难,尤其是当人口大小相同的单位出来时,根据该兵种推出时间从早到晚的顺序派出。

例如矿工蓝胖猎手组合。

猎手是13本时代才出现的,矿工比猎手早,蓝胖比矿工早,所以出现顺序是蓝胖、矿工、猎手。

 

为了了解机制深挖游戏的历史并不是很容易的事情,所以羊羊做出了援兵出现顺序的表,一共37个兵种。

另外备注:由于高人口单位难以测试,所以是以推出顺序作为依据。

第三句话关于兵种等级,使用万国造军备从不是一件好事,奈何部落成员良莠不齐,捐的气球兵都是万国造。从2级到10级一部活生生的战争进化史。

防守援兵的记忆时间是6秒,如果6秒内没有执行攻击,那么会主动重置目标。一般直接攻击最近的。

防守方有一个细微的先手优势,尤其体现在两个相同的单位上,以极小的时间差胜利。

但立刻在防守方脚下下兵,会取得250毫秒的时间差,这足够取得胜利。

但射手单位就没有那么幸运了,往往是同归于尽。


第三章:防守方援军战术和反制

进攻方的援军严重依赖于进攻战术和使用的载具。

相比而言,防守方的援军严重依赖于阵形,并针对主流流派或敌军偏好流派。

没有一种援兵适用于所有情况,目前我们只讨论援军对天女开局的牵制效果,合格的援军组合至少要满足一个条件。

  1. 高伤害,或是要高爆发,但攻速不宜过慢,在1.5秒/次以内合适。
  2. 拖延时间,不论使用人海战术、高生命值单位或异常效果都可以。
  3. 打乱进攻节奏。与肉盾单位脱节或迫释放意料之外的技能、法术等。

如果这个组合成为主流,那么代表它通过了数百场的考验,根据大量的回放,我们整理了这些。

实验设计:在简化的实验基地中,我们使用天女直接对抗援兵。面对两台连弩,目标是拿下黑油罐子和所有的援兵单位。从女王释放开始,到天女死亡或者任务完成后停止计时。

常见策略有:单毒、双毒、一冰一毒、一闪一毒、使用技能。每种组合策略各尝试3次,取最好的结果。

评判标准是时间女王最低生命值百分比(估读),实验也会输出最佳处理策略,一共19个组合,开始实验吧。

狗+2猎手+3弓箭

最佳策略:双毒——两瓶毒药铺路会猎手无法打出第一发。当大狗爆开后下2亡灵对付小狗(避免小狗攻击亡灵)。

如果你足够自信,可以尝试使用雷电法术一次消灭所有小狗,成功率3.14159%。具体操作是在大狗被击败前的0.95到0.9秒内精确释放雷电法术,即可恰好消灭所有小狗。

狗+1猎手+9弓箭

最佳策略:闪电毒药——当弓箭和猎手聚集时电击她们(优先猎手)然后用毒药+2亡灵解决小狗,毒药位置略微在女王前面。

 

狗+1冰人

最佳策略:单毒——当狗停下时下法师快速解决大狗,这样女王也可以尽快拿下冰人,在毒药范围内击败小狗。

备注:冰人最外围冰冻时间是内部的75%

 

冰狗+5弓箭

最佳策略:单毒——尽管冰冻+毒药更快,但我们并不值得为了这么点时间去冰冻冰狗。
备注:使用法师可以加快处理速度,切记。

 

2马云+2猎手+9弓箭

最佳策略:冰冻毒药——对天女威胁极大的援军,毒药下在女主前3格处,冰冻猎手,让狂暴天使硬扛马云的攻击。(因为被猎手击中多次后毫无反抗能力)

 

2马云+1猎手+15哥布林

最佳策略:冰冻毒药——相同的策略,但处理时间略长一点,因为哥布林威胁更大一些毒药记得覆盖到女王脚下,其他没了。

 

2马云+3猎手+3弓箭

最佳策略:双毒——一瓶毒马云,一瓶毒猎手,下法术动作快,这样女皇可以快速拿下猎手免得遭到攻击。

 

2马云+2超球+5弓

最佳策略:冰冻毒药——面对危险的援军,要选择一个没有暴毙风险的方法。冰超球后毒马云,这样可以有效降低应对难度。
如果用其他单位引出,援军优势尽失。

 

2马云+21弓箭

最佳策略:双毒——双毒铺路(只有一瓶的情况下是毒弓),马云的伤害可以硬扛。但是到了3个马云就不要这样了。

 

3马云+9弓

最佳策略:双毒——看到三个马云就立刻下一瓶毒药,另外一瓶毒弓箭(只有1瓶就毒马云),一定要下狂暴法术。

 

3冰人

最佳策略:双毒——两瓶毒药叠加可以加快达到最大伤害的速度,可以使用法师+狂暴帮助女皇拿下冰人。

 

1冰人+4猎手+6弓箭

最佳策略:闪电毒药——4猎手很可怕?一发雷电统统给我带走!但一定要确保全部拿下,然后冰人就没什么威胁了。

 

2冰人+15弓

最佳策略:双毒——2瓶毒药叠加释放快速解决它们,因为处理不好真的很!费!时!间1瓶毒药换5秒很值得。

 

2女巫+3猎手+3弓箭

最佳策略:闪电毒药——然而这个组合对女皇效果并不好,电击女巫后2名猎手就没有什么用了。

 

7猎手+3弓箭

最佳策略:闪电毒药——如果一发闪电能清脆地解决所有猎手那么就这么做,否则建议冰冻她们。

 

2猎手+33哥

最佳策略:闪电毒药——猎手是最后出来的,所以我们只需要毒哥布林,然后最后的猎手用清脆的闪电将其带走。

 

45弓

最佳策略:单毒——使用其他策略纯属浪费法术,只要覆盖所有的弓箭手就可以轻松解决。

 

45哥

最佳策略:单毒——使用其他策略纯属浪费法术,只要覆盖所有的哥布林就可以轻松解决。下法师有惊喜!

 

分子军团

最佳策略:速战速决——说穿了是空气,说白了就是高情商的对照组。

 

完成试验后,我们可以通过一个标准来评判这些援军的强弱了。

我们将以图表的形式展示这些组合的反制(天女)的效果。

排名越靠前并不总代表组合越强。实际情况制玩家水平、阵形、军队配置等因素。实验数据仅供参考

最优情况是综合考量的,但时间依然关键。往往都需要更多法术,要看你的选择。

这些是根据实验数据和经验总结的反制建议:

  1. 保持镇定,先判型:不要过于着急使用法术,有些组合会让毒药收效甚微,也许晚一点会好一点。
  2. 尝试使用快速单位干扰:马云和超球的弱点就仼于极易被干扰,只要有单位仼女皇前面,威肋大幅下降。
  3. 遇到高威肋组合时不要节约法术:一般的,天女存活大于一切。
  4. 被猎手击中只有o和无数次:如果可以,不要让猎手击中一次女王,否则如入泥沼,越陷越深。
  5. 无法快速解决时可冰冻:尤其是猎手,短时问内解决不掉可以冰冻,她们活不到解冻。
  6. 2马云可扛,3马云必毒:硬扛马云时一定要确保自己生命值足够高,否则果断冰冻或开技能
  7. 用亡灵辅助解决小狗:小狗数量很多,一拳难敌四手,亡灵刚好一击拿下,但别让小狗锁定它们。
  8. 主动而非被动使用技能:马云2发火箭就足以击毙被动进入技能状态的女王。

最后的总结

目前来说,该讲的援军机制就是这些了。这是一个很散的知识点,涉及到的方面除了援军出现机制、等级机制、防守军反制之外,也会涉及到兵种的属性和应对、防守援军的设计目的、攻城器的使用等,在这一期视频是讲不完这么复杂的。处理援军也并不只是天女处理这一种方法,所以为此提供一种量化的方法来评价援兵的能力,为选择提供参考。

  1. 部落援军的“可接受等级” 城堡等级 +4 对应的“实验室”的“单位等级”。
  2. 实验室不支持升级的单位一律1级,而超级兵种未达到最低等级时禁止增援。
  3. 部落援军以0.3秒/次的频率一个一个派出。对于进攻方,是载具报废后派出。
  4. 对于防守方,只要单位进入到13格范围内,援兵会被派出。其中空军无法引出非对空援军。
  5. 骷髅、盾髅、蝙蝠、小雪怪均不能引出援军;天使被引出后治疗附近生物单位。(如防守方的英雄)
  6. 提前摧毁部落城堡可以阻止援军的派出,尝试使用骷髅+狂暴+隐形的组合拿下。
  7. 部落援军按照 人口从低到高、兵种从旧到新、等级从低到高 的顺序派出。
  8. 如果防守援军在6秒内没有执行攻击,那么会重置目标,攻击最近的单位。
  9. 没有一种防守援军适用于所有情况,请根据阵形和敌人偏爱的流派设置援兵。
  10. 一个不错的援军组合往往很多人都在用,本课题提供了一种测试不同组合效果的思路。
  11. 在没有严重失误的情况下,援军可以拖延天女18-26秒,额外消耗1-2格法术空间
  12. 最佳的处理战术是根据时间女王受到伤害的综合考量。

很快羊羊就要和你们说再见了,这是2021年最后一次更新,羊羊将会停更3个月以休整,机制详解系列chapter 1暂告一段落。

Don’t forget, I’m with you in the dark……