『部落冲突』科普向之弹跳法术

你是否遇到过这种情况:弹跳没有覆盖城墙,但兵种却能越过城墙?

你是否又遇到过,兵种前面都有个弹跳了,但就是不跳?

那你知道原因吗?

很多情况下大家会把这种情况归为弹跳的bug,或者说某某兵种太傻了,怎么不去跳墙呢?但其实这些情况是可以通过弹跳的机制来解释的,如果大家感兴趣就继续往下看吧~

一、 弹跳法术的更新历史

1. 弹跳法术是九本可以解锁的法术,曾经历过两次更新,但是这两次更新都是在15年之前,可能只有老玩家会对这两次更新有印象。
2. 第一次更新是在13年6月,最初不同等级的弹跳法术对兵种的空间有限制,一级的弹跳法术只能对4单位以下的兵种产生影响(弓箭、野蛮人、哥布林、法师),而随着等级的增加,兵种的空间会增加。而这一次更新,官方把弹跳法术的这个机制做了一定的调整,删除了它对兵种空间的限制,而弹跳升级增加的是弹跳的作用时间,2级弹跳法术的作用时间翻倍。
3. 第二次更新是在14年7月,之前的弹跳法术只对其范围内的兵种有作用,所以它往往达不到玩家想要的效果。而这一次更新优化了弹跳法术,使得弹跳具有了一定引导兵种的作用,也就是说,弹跳释放之后,即使兵种不在弹跳范围之内,如果附近有一条更有利的路线,兵种就会改变方向,这一次更新也使得弹跳的效益大大地增加了,因此,被弹跳覆盖的城墙,可以视为无墙。


二、弹跳机制

1. 首先,最基础的是,弹跳法术的作用半径是5格,直径7格,占用空间2格,因此在使用的时候,需要注意弹跳的范围。
2. 其次,最重要的一点,弹跳法术的弹跳效果是使得范围内的地面兵种和王具有跳墙能力,但是对野猪,矿工,猎手,飞盾战神、攻城车之类具有越墙能力的兵种是无效的,这一点需要注意的是,弹跳法术是作用于兵种而非城墙。
3. 同时,弹跳法术对范围内的部队的作用时间为4秒,间隔为0.3秒
4. 弹跳等级的增加,增加的是弹跳的持续时间,而地震法术增加的是半径。
5. 弹跳法术对兵种具有一定的引导作用,这也是前面讲的第二次更新的内容。

*注:图片截自逐梦的研究笔记

那么这是弹跳法术的机制,了解了机制,我们就可以去解释现有的一些弹跳法术的bug了,也就是弹跳的机制对兵种的影响。


三、弹跳机制对兵种的影响

1. 为什么兵种离开了弹跳范围仍具有跳墙能力?
这主要是由于弹跳法术是作用于兵种,使法术范围内的兵种拥有跳墙能力,而弹跳效果的作用时间为0.4秒。因此,一些移动速度较快的兵种,例如哥布林,有很大的概率会在离开法术范围之后仍具有跳墙效果,或者一些兵种,例如女王,在狂暴的加持下,移动速度加快,使其可以跳过没有被弹跳覆盖的城墙。这其实与狂暴,急速法术的作用机制是类似的,兵种在离开狂暴范围后仍具有一定时间的狂暴效果。

2. 为什么有时候兵种即便在弹跳的范围内,也不跳墙?
在某些时候,兵种即便在弹跳范围之内,也会有停顿,不能及时跳墙的情况,甚至会出现卡墙不跳的情况,这主要就是由于弹跳对兵种的作用时间是有间隔的,间隔时间为0.3秒,因此兵种不能及时跳墙就是刚好处于间隔期。

3. 弹跳法术对兵种的引导作用
弹跳法术虽然作用于范围内的兵种,但是经过第二次更新之后,弹跳法术对兵种具有一定的引导作用,这使得弹跳可以优化兵种的路线。而有趣的是,弹跳法术只要覆盖城墙的0.8格左右,就对外侧兵种具有引导作用。
还有一些情况就是,天女配合弹跳的时候,弹跳并没有覆盖女王,即便弹跳法术做了优化可以引导兵种的走向,但有时候女王就是不跳,这或许只能说弹跳的引导机制不太行哈哈哈,绝对不是我们丢的不好对不对!~


四、弹跳法术 vs 地震法术

说到弹跳法术,就不得不与地震法术进行对比,因为这两个法术经常会在实战中被用来开墙,而他们的优劣有时候也会有不同的看法,而我个人一直觉得,法术的优劣不能一概而论,需要根据具体阵型以及个人的操作能力具体分析,没有一个绝对的说法。

弹跳法术和地震法术在开墙的效果上主要有以下不同:

1. 弹跳占用空间2格,地震法术如果需要开墙的话占用空间4格
2. 弹跳范围比地震范围小,以满级为例,弹跳覆盖的直径为7格,而地震能够开到11格范围的城墙;
3. 地震法术对范围内的建筑具有伤害作用,满级地震可以造成29%的伤害,而四个地震开任何等级的城墙,第n瓶地震对建筑效果为k/(2n-1),这是一个非常可观的伤害;
4. 弹跳具有作用时间的限制,而地震法术开墙的作用是永久的;

因此,在实战中,弹跳法术和地震法术的选择可以考虑两个因素,一个是城墙的间距,第二个是城墙周围的防御建筑:

1. 城墙间距较小,在弹跳的范围之内,周围无连续的格子,用弹跳
2. 城墙间距较小,周围有连续的格子,且附近防御建筑密集,用地震
3. 阵型中间框架比较大,格子较少,用弹跳
4. 炸弹人与弹跳的配合,这是打天女流派很常见的套路,这种情况往往不与地震开墙进行对比,而往往与炸弹人开多层墙进行对比,而这一个选择往往与个人能力有关,普通炸弹人开多层墙需要一定的技术,而超级炸弹人有时候开三层以上的墙就不太划算了,这就需要大家遇到阵型自行去选择啦。

虽然这些内容很有可能对实战并没有什么帮助,但是~知道了可以拿去装逼呀,就像你买菜也未必会用到高数的知识,但是学了对你的思维还是很有帮助的~ 大家有任何需要补充的,欢迎指出哦~